AWS Game Tech: come si progettano i giochi nel cloud - a podcast by Alex Casalboni
from 2020-11-02T12:31:37
::
::
Come si รจ evoluto il mondo del gaming negli ultimi 20 anni? Quali sfide sono state affrontate e come viene utilizzato il cloud per supportare giochi come Clash of Clans, Call of Duty, Angry Birds, Asassin's Creed e tanti altri? In questo episodio vi racconto come vengono progettati i grandi giochi multi-player e real-time da un punto di vista architetturale e quali servizi vengono usati da aziende come Activision, Supercell, CAPCOM, Bethesda, Square Enix, GameLoft, e Ubisoft. Link: AWS Game Tech.
Further episodes of AWS - Il podcast in italiano
Further podcasts by Alex Casalboni
Website of Alex Casalboni