Podcasts by Den fjärde väggen
All episodes
Jochum Skoglund from 2016-05-30T19:30:17
Samtal med Jochum Skoglund, level designer och en av grundarna av indiestudion Crackshell. Jochum berättar om sin tid på några av Sveriges största spelföretag, om sitt beslut att säga upp sig och s...
ListenEira Andersson Ekre from 2016-04-28T21:18:55
Samtal med Eira A. Ekre, tidigare narrativ designer på Paradox Development Studio och numera Test engineer på Quickspin. Eira pratar bland annat om narrativ design, crunchkultur och mikrotransaktio...
ListenJohannes Wadin from 2016-03-30T21:53:40
Samtal med Johannes Wadin, lead level designer på Toadman Interactive. Johannes berättar bland annat om hur det gick till när han fick jobb på Lionhead Studios, hur det kändes att göra ett spel som...
ListenErik Wonnevi from 2016-02-24T22:58:27
Samtal med Erik Wonnevi, speldesigner på Talawa Games. Erik berättar bland annat om sitt arbete på The GD Studio med spelet Diabotical: FPS Reborn, en spirituell efterföljare till Quake. Vidare pra...
ListenNiclas Karlsson from 2016-01-27T19:44:06
Samtal med Niclas Karlsson, speldesigner och game writer på Paradox Development Studio. Niclas pratar om storytelling i spel, leveling och vad det är som gör spelen Dark Souls, Metal Gear Solid V o...
ListenAnna Jenelius – Add-On from 2015-12-22T00:35:41
I detta add-on avsnitt berättar Anna om sin nystartade indiestudio Talecore Studios, hur det är att gå från att vara fast anställd på ett stort spelföretag till att starta eget och om sitt spel The...
ListenAnna Jenelius from 2015-11-27T00:51:05
Samtal med Anna Jenelius, spelutvecklare på Talecore Studios. Anna berättar bland annat om hur QA arbetet går till på Paradox, hur det var att leda Swedish Game Awards och varför hon tycker så myck...
ListenTomas Holm from 2015-10-21T22:02:32
Samtal med Tomas Holm, Level Artist på Fatshark. Tomas pratar bland annat om vad rollen level artist innebär, hur det var att arbeta på spelet Warhammer: End Times – Vermintide och vad det är...
ListenSjoerd De Jong from 2015-09-23T21:41:22
A conversation with Unreal Engine legend Sjoerd ”Hourences” De Jong. Sjoerd talks about his upcoming game The Solus Project, the games industry, and shares his knowledge on how to build...
ListenFilip Coulianos from 2015-08-26T21:31:12
Samtal med Filip Coulianos, Lead Level Designer på Hazelight. Filip är författare till flertalet artiklar om pacing i spel och har själv utvecklat en metod för att mäta det. https://ia601506.us.arc...
ListenMikael Säker from 2015-07-29T23:24:34
Samtal med industriveteranen Mikael Säker som arbetat som speldesigner med inriktning på narrativ design inom den svenska spelbranschen i 14 år. https://ia601500.us.archive.org/2/items/DenFjrdeVVgg...
ListenJoachim Holmér from 2015-07-01T12:57:20
Samtal med speldesignern och Unity experten Joachim Holmér. https://ia601502.us.archive.org/5/items/DenFjrdeVVggenJoachimHolmlr/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Joachim%20Holm%C3%A9r.mp3
ListenIntroduktion from 2015-06-03T09:01:05
Introduktion till intervjupodcasten Den fjärde väggen. En podcast som handlar om spelutveckling och speldesign i Sverige. https://ia801502.us.archive.org/23/items/DenFjrdeVVggenIntroduktion/Den%20f...
Listen