Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming - a podcast by Подкаст XYZ

from 2021-10-05T11:32:14

:: ::

Сегодня ведущий аудиодизайнер Wargaming Александр Хилько делится секретами хорошего звука.


Промокод-скидка на все курсы: MEDIA


Таймкоды: 


0:00 Вступление 


00:50 Начало 


1:17 Гость представляется 


2:06 Различие между «саунд дизайнером» и «аудио дизайнером» 


4:07 Учиться на офицера пограничной службы, получить диплом инженера, построить карьеру диджея и заняться звуковым дизайном видеоигр – Александр о тернистом пути в профессию 


10:43 Почему становятся саунд дизайнером 


11:45 Что нужно, чтобы озвучить игру 


14:53 Отступление о саунд дизайне шутеров 


17:48 Возвращаемся к вопросу о том, «что нужно, чтобы озвучить игру» 


21:31 Система приоритетности – инструмент, чтобы услышать в кучи звука нужное 


27:52 Где учиться на аудио дизайнера 


32:57 Аспекты музыкального образования, которые могут пригодиться в звуковом дизайне 


36:41 Правильный и не правильный саунд дизайн 


44:01 Сельдерей, тряпки и йогурт как инструменты саунд дизайна 


44:57 Взаимодействие QA и аудио дизайнеров 


47:12 Зачем проверять звук игры на плохих колонках 


49:26 Из опыта работы гостя: пайплайн среднестатистической задачи 


54:18 Как проводятся полевые записи 


54:21 Розовый шум, как инструмент улучшения общей звуковой картины 


1:04:03 Цифровая и «живая» реверберация 


1:06:36 Нужно ли аудио дизайнеру знать программирование и интересный кейс с внедрением в движок эффекта Доплера 


1:08:53 Пространственное распространение звука в игровых движках 


1:14:40 Что читать, смотреть и за кем следить


Список медиа:



  • Играть: Counter Strike: Global Offensive (16:39), Call of Duty: Black Ops Cold War (19:23), Overwatch (21:41), The Outer Worlds (37:57), Returnal (38:00), Escape From Tarkov (1:04:06), The Last of Us II (1:10:49), Battlefield V (1:10:15), Ratchet & Clank (1:11:43), INSIDE (1:11:42), Limbo (1:13:13), Little Nightmares II (1:13:53), Torchlight III (1:15:03), Doom Eternal (1:17:40)

  • Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – https://youtu.be/S6CvNDwTQak (21:41)


Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Александр Хилько (vk.com/iamalexmars,  xssracademy.com/ru/, youtube.com/channel/UC8omHTwO56vleASFsIE4zTg)


Монтаж: Никита Журавель


Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

Further episodes of Подкаст XYZ

Further podcasts by Подкаст XYZ

Website of Подкаст XYZ