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David & Meru klären die wirklich wichtigen Fragen rund um Gaming und Videospiel-Kultur.

Further podcasts by David Albus, Meru Klee

Podcast on the topic Videospiele

All episodes

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Sony und die Service-Games: Warum Bungie jetzt zu PlayStation gehört from 2022-02-16T21:47:42

David & Meru sprechen darüber, wieso Sony das "Destiny"-Studio Bungie aufgekauft hat. Außerdem geht es um "Pokémon-Legenden: Arceus" und "SiFu". Hauptthema: 00:33:...

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Mobile Games: Warum wir Handyspiele anders wahrnehmen from 2022-01-31T06:30

David & Meru sprechen über mobile Spiele und darüber, wieso eine 'kulturelle Grenzlinie' zwischen ihnen und anderen Games zu verlaufen scheint. Außerdem dabei: "theHunter: Call of the Wild...

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Microsoft schluckt Activision Blizzard: Verändert das die Gaming-Welt? from 2022-01-19T11:13:08

Paukenschlag: David & Meru sprechen über den gigantischen Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard. Außerdem dabei: "Mass Effect: Legendary Edition" & Wordle.

Spru...

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Kojima, Levine, Barlog & Co.: Der Games-Auteur als Star und Schinder from 2022-01-05T21:04:57

David & Meru sprechen über die "Stars" der Videospiel-Entwicklung. Außerdem dabei: "Fantastische Reiche" und Perplexus.

Sprung zum Hauptthema: 00:16:44

Jas...

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Wir prophezeien das Gaming-Jahr 2022: Die jährliche Lostrommel-Folge from 2021-12-21T21:11:04

David & Meru spielen wieder Loseziehen und prophezeien dabei, was im kommenden Spiele-Jahr wichtig wird.

Musik: David Albus
Twitter: @LCRPodcast
Paypal/Email: levelcapradio@gma...

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PlayStation damals und heute: Kommt Sonys Game Pass zu spät? from 2021-12-08T20:10:29

David & Meru sprechen darüber, wie Sony PlayStation Gaming prägt. Außerdem geht es um "Deus Ex: Mankind Divided" und "GTA 5".
Bloomberg zu Sonys angeblichen Plänen: http...

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GTA 6 wird wohl kleiner: Von Rockstar Games' Aufstieg & Fall from 2021-11-24T08:16:45

Nach dem Debakel um "GTA: The Trilogy – The Definitive Edition" sprechen David & Meru über Rockstar Games' Rockstar-Status. Außerdem dabei: "Halo Infinite", "Assassin's...

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Wie NFT & Blockchain Gaming umkrempeln sollen – und warum das nix wird from 2021-11-08T21:32:13

David & Meru sprechen darüber, was der NFT-Hype mit Videospielen zu tun hat. Außerdem geht's um "Age of Empires 4" und "Unpacking".

Sprung zum Hauptthema: 00:27:25<...

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Ein Jahr Next Gen Gaming: Was ist anders? from 2021-10-25T21:43:11

David & Meru resümieren, was sich in einem Jahr Next Gen getan hat. Außerdem dabei: "Mini Metro" und "Inscryption".

Sprung zum Hauptthema: 00:26:15

Musik: ...

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Der Schluss: Wie das Ende ein Game ruinieren kann from 2021-10-13T16:39:50

Kann der Schluss ein gutes Game schlechter machen? David & Meru sprechen über Spiele-Enden. Außerdem dabei: "The Procession to Calvary" und "New World".

Sprung zum ...

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Von Loops & Runden – wie Games mit der Zeit spielen from 2021-09-30T06:18:58

Von Loops & Runden – Zeit ist in vielen Spielen enorm wichtig und wird unterschiedlich eingesetzt. David & Meru reden darüber, warum das so ist. Außerdem dabei: "Sable", "Gho...

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Das Next-Gen-Cross-Gen-Gewirr – inkl. "Deathloop"-Review from 2021-09-13T21:24:59

David und Meru sprechen über die Konfusion bei Next-Gen-Upgrades für PS5 & Co. Außerdem geht es um "Deathloop" und Random Encounters in "Ghost of Tsushima".

Davids ...

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Mehr als "Fortnite": Wie Epic Games sein Image formt from 2021-08-30T20:49:45

David & Meru sprechen nicht über die Gamescom 2021, sondern über den Aufstieg von Epic Games. Außerdem dabei: "12 Minutes" und "Pyre".

Sprung zum Hauptthema: 00:29:...

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Sollten wir Activision Blizzard Games nicht mehr kaufen? from 2021-08-17T19:46:23

David & Meru sprechen über die Ereignisse rund um die Klage des Staates Kalifornien gegen Activision Blizzard. Außerdem geht es um "Boyfriend Dungeon" und "Days Gone".
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Wieso Assassin's Creed Infinity keine schlechte Idee ist from 2021-08-03T21:46:06

David & Meru sprechen über Ubisofts Entscheidung, seine wichtigste Marke zum Service Game umzubauen. Außerdem geht es um "Mario + Rabbids: Kingdom Battle" und "The Ascent".<...

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Warum Handheld-Gaming lange unbeliebt war – und doch wiederkam from 2021-07-19T20:02:12

David & Meru sprechen über Valves Steam Deck und darüber, wo neben der Nintendo Switch noch Platz dafür ist. Außerdem geht es um Merus Urlaub und "Mad Max".

Hauptthema: 00:19...

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Xbox: Plötzlich Pionier? Wie Microsoft sich neu erfindet from 2021-07-06T21:57:43

Eine ganze Folge über Microsoft Xbox und darüber, wie die Amerikaner die Industrie verändern. David & Meru sprechen außerdem über Psychonauts und Days Gone.

Sprung zum Hauptthema: 00:2...

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Spiele-Demos: Steam statt Magazin from 2021-06-21T12:57:54

Früher als Zeitschrift-Beilagen begehrt, dann selten – Demos zu neuen Games sind mittlerweile wieder im Trend. Anlässlich des Steam Next Fests sprechen David & Meru über Demoversionen. Außerdem...

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Vorschau zur E3 2021: Erwartungsmanagement from 2021-06-07T19:36:35

David & Meru sprechen darüber, was sie von der E3 erwarten, die auch in diesem Jahr im Schatten der Pandemie steht. Außerdem dabei: "Sackboy: A Big Adventure" und "Stonefly"...

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Die Definition von Games – und warum darüber gestritten wird from 2021-05-26T19:40:52

David & Meru sprechen darüber, wieso sich Apple & Epic darüber streiten, was ein Spiel ist und was nicht. Außerdem dabei: Das Buch "Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Ind...

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Befremdliche Fremdwahrnehmung: Wie Gaming von Nicht-Spielern gesehen wird from 2021-05-10T21:31:02

David & Meru sprechen über Klischees, die ihnen als Videospiel-Interessierten begegnen. Außerdem geht es um Tactical Breach Wizards.
Sprung zum Hauptthema: 00:20:12

Musik: David Al...

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Virtual Reality Gaming: "Next big thing" oder "hat kein Sinn"? from 2021-04-27T21:30:32

David & Meru sprechen über ihre Erfahrungen mit VR-Spielen und ob sie noch an deren Durchbruch glauben. Außerdem dabei: Disco Elysium und Mass Effect Andromeda.
Sprung zum Hauptteil: 00:27:...

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Switch Pro & Co.: Nintendo und sein Saubermann-Image from 2021-04-13T21:21:58

Was ist an Nintendo eigentlich so besonders? David & Meru sprechen über den japanischen Spiele-Giganten, seine Games und kuriose Hardware. Außerdem geht es um "Outriders".

Sp...

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Nintendo zwischen Image & Realität (und "Outriders"-Deep Dive) from 2021-04-13T19:21:58

Was ist an Nintendo eigentlich so besonders? David & Meru sprechen über den japanischen Spiele-Giganten, seine Games und kuriose Hardware. Außerdem geht es um "Outriders".

Sp...

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Abgeschaltet: Ist uns der Erhalt alter Games zu egal? from 2021-03-31T20:28:07

Sony schaltet den PSN Store für PS3, Vita und PSP ab. David & Meru sprechen darüber, was das für ältere Spiele bedeuten kann. Außerdem dabei: "Fortnite" und "Prey".

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Wikinger, Piraten & Co.: Was hinter Spiele-Settings steckt from 2021-03-17T12:35:22

Games wählen oft bekannte Hintergründe, vor denen sich ihre Handlung entfaltet. David & Meru sprechen über interessante Settings in Spielen. Außerdem dabei: "Call of the Sea" und &quo...

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Spiel-Abschied: Die garantiert letzte Folge zu "Anthem" from 2021-03-02T21:07:57

EA gibt die Arbeit an "Anthem Next" auf – das Problem-belastete Game sollte eigentlich generalüberholt werden. David & Meru blicken zurück. Außerdem dabei: "Outriders" und &...

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Geschütztes Gameplay: Verändern Patente die Videospiel-Welt? from 2021-02-16T20:08:02

Das Nemesis System aus "Mittelerde: Schatten des Krieges" wurde patentiert. David & Meru sprechen darüber, was solch ein Vorgang zukünftig für Games bedeuten könnte. Außerdem dabei: &...

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Graziöse Games: Was ist für uns eigentlich "gute Grafik"? from 2021-02-02T19:09:29

David & Meru diskutieren, wie sie beurteilen, ob Grafik in Spielen "gut" oder "schlecht" ist? Außerdem dabei: "Divinity: Original Sin 2" und "The Medium"...

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Und von vorn! Was gute Gameplay-Loops in Videospielen ausmacht from 2021-01-19T19:51:07

David & Meru sprechen darüber, welche wiederkehrenden Tätigkeiten in Games Spaß machen und warum. Außerdem dabei: "Star Wars Battlefront 2", Kinder-Fitness auf YouTube und mehr.
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Open-World-Games 2077 ... äh, 2021: Hat sich das Genre weiterentwickelt? from 2021-01-06T18:14:52

David & Meru sprechen endlich über "Cyberpunk 2077" und darüber, ob es Open-World-Videogames verändert hat. Spoiler: hat es nicht. Außerdem dabei: "Sea Salt" und "Immor...

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Tombola-Tradition: Wir losen das kommende Gaming-Jahr aus from 2020-12-21T20:35:46

Wie jedes Jahr ziehen David & Meru die wichtigen Videospiele-Themen des kommenden Jahres aus dem virtuellen Hut. Ergebnis: Alles wird besser!

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Gaming als Goldesel: Product Placement & Werbung in Spielen from 2020-12-09T16:18:38

Stört Ingame-Werbung wirklich immer? David & Meru sprechen über gute und schlechte Platzierung von Kaufbotschaften in Videospielen. Außerdem mit dabei: "Tetris Effect" und "Yes Y...

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Games und Guides: 'Niemals' oder normal? from 2020-11-23T19:38:26

David & Meru sprechen über das Nutzen und Schreiben von Spieletipps. Außerdem dabei: "Demon's Souls", "Eastshade" und "Destiny 2".

Sprung zum Hauptthema: ...

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Jubiläum! Wir haben PS5 & Xbox Series X getestet from 2020-11-10T20:01:20

Zur 50. Folge gibt es den Generationswechsel: David & Meru sprechen über ihre Eindrücke zu Xbox Series X und PS5. Außerdem dabei: "Assassin's Creed Valhalla" und "Marvel's Spider...

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Selbst gemacht: Wen wir in Charaktereditoren nachbauen from 2020-10-27T21:07:49

David & Meru sprechen über Charaktereditoren in Videospielen. Außerdem dabei: "The Outer Worlds" und "Afterparty".

Sprung zum Hauptthema: 00:26:08

Musik: D...

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Game Over war gestern: Schön sterben in Spielen from 2020-10-14T06:47

David & Meru sprechen über Spiele, die Interessantes mit dem Tod anstellen. Außerdem dabei: "Star Wars Squadrons", "Hades", "Hades" und "Hades".

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Milch, Eier, Bethesda: Xbox auf Einkaufstour – was heißt das für Videospiele? from 2020-09-28T19:23:25

Was könnte Microsofts Ankauf von Bethesda bedeuten? David & Meru sprechen über einen der größten Deals der Videospielgeschichte. Außerdem dabei: "Unrailed", "Hades" und &quo...

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Wenn der Vollpreis nicht genug ist: Welche Mikrotransaktionen wir in Games schlecht finden und welche nicht from 2020-09-14T15:27:44

Miese Mikrotransaktionen? Echtgeldkäufe gehören heutzutage einfach dazu. Verwerflich – oder nicht? David und Meru sprechen über Echtgeldkäufe in Spielen. Außerdem dabei: "Wasteland 3" und...

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Gamescom 2020: Körperlos und blutleer oder ohne Massen besser? from 2020-09-01T19:01:05

War die Gamescom virtuell besser als sonst? Und was erhoffen wir uns eigentlich von einer Spielemesse? David & Meru sprechen über ihr sehr unterschiedliches Gamescom-Erlebnis 2020. Außerdem dab...

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Die besten Spiele-Level der Welt (okay, der letzten paar Jahre)! from 2020-08-17T21:54:43

David & Meru sprechen über gutes Leveldesign, das ihnen in letzter Zeit beim Spielen begegnet ist. Außerdem dabei: "Dreamscaper", "Microsoft Flight Simulator 2020" und "...

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Die Formel fürs Blockbuster-Spiel – braucht's 3rd Person, Skilltrees und Story? from 2020-08-04T11:20:05

David & Meru sprechen darüber, was ein Blockbuster-Game in ihren Augen ausmacht und ob sich das gerade ändert. Außerdem dabei: "Death Stranding" (PC), "Where The Water Tastes Lik...

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Steamworld & Zikaden: Sommerferien from 2020-07-21T11:37:28

David ist in der Mitteldeutschen Provinz, Meru sitzt unter französischen Pinien. Das bedeutet aber nicht, dass der Podcast ausfällt – im Gegenteil. In unserer Urlaubsfolge geht's um "Steamworl...

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Cyberpunk ist ein Spiel & TLOU2-Spoilercast mit Stargast Jens from 2020-07-05T20:20:52

David & Meru sprechen mit Moderations-Kollege Jens Herforth ausführlich über "The Last of Us Part 2", davor geht es um "Cyberpunk 2077", "Hyper Scape" und "De...

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Design oder egal? Wie wir uns zwischen PS5 & Xbox Series X entscheiden from 2020-06-23T21:25:51

David & Meru besprechen, was für sie bei der Entscheidung zu einer neuen Konsole ausschlaggebend ist. Außerdem geht es um "The Last of Us Part 2" und "Disintegration".
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Können uns Videospiele durch Krisen helfen? from 2020-06-09T14:51:31

In schlechten Zeiten bieten Games vielen Menschen Zuflucht und Zerstreuung. David & Meru sprechen über ihre Erfahrungen mit Spielen in Krisenzeiten. Außerdem geht es um "The Last of Us Par...

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Die alternative E3-Folge: Endloser Sommer from 2020-05-25T16:30:51

E3 & Co. gibt es in diesem Jahr nicht – neue Spiele kommen trotzdem. Gaming-Podcasts auch. David & Meru sprechen darüber, was sie von einem Jahr ohne Videospiele-Messen halten. Außerdem geh...

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Umbruch oder Unfug? Wie Twitch die Gaming-Welt verändert from 2020-05-11T18:34:46

Entwickler, Publisher und Plattformen wollen Livestreamern immer mehr gefallen. David & Meru sprechen darüber, wieso Twitch & Co. so wichtig geworden sind. Außerdem geht es um "Deliver...

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Schlechtes Timing: Die Cloud-Gaming-Revolution ist verschoben from 2020-04-27T12:15:46

Vor fast genau einem Jahr sprachen David & Meru bereits über das Spielen via Cloud. Was ist seitdem passiert und wie gut klappt Cloud Gaming während der Gesundheitskrise? Außerdem geht es um &q...

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Games, die auf Filmen basieren – gibt's die auch in gut? from 2020-04-13T08:31

In Folge 35 sprechen David & Meru über das Spiel zum Film. Außerdem geht es um "Final Fantasy 7 HD Remake" und "Animal Crossing: New Horizons".

Hauptteil: 00:37:45<...

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Das geht gut los – Spiele, deren Start schon sitzt from 2020-03-29T19:51:15

In Folge 34 geht es um Games mit gelungenem Einstieg. Außerdem sprechen David & Meru über "Doom Eternal", "Ghost Recon Breakpoint" und "Assassin's Creed Odyssey".<...

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Geschichte vs. Gameplay: Wie viel Story braucht ein Spiel? from 2020-03-16T16:10:28

David & Meru diskutieren über den Spagat zwischen Gameplay und Story in Videospielen. Außerdem geht es um "The Longing", "Ori and the Will of the Wisps" und "The Divisi...

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Spielen statt Skypen: Wie Games zu Social Spaces werden from 2020-03-02T20:45:26

Wie wichtig sind Videospiele als Treffpunkt für Jung und Alt? David & Meru sprechen über die soziale Funktion von Online Games. Außerdem geht es um "Control", "Dreams" und &...

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Perspektiven über Perspektiven – unser Blick auf Videospiele from 2020-02-17T21:54:10

Wie verändert der Blickwinkel auf ein Game eigentlich Stimmung und Spielgefühl? David & Meru sprechen über Sidescroller, Vogelperspektive und isometrische Ansicht. Außerdem geht es um "Dis...

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Geiz und Games: Wie viel uns Videospiele wert sind from 2020-02-02T20:42:31

Die 30. Folge dreht sich darum, wie viel eine Stunde Spielspaß kosten sollte, was wohl eine lebenslange Netflix-Mitgliedschaft wert wäre und was das alles mit der Bahn Card 100 zu tun hat. Außerdem...

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Das wird geil: Auf welche Games wir uns 2020 am meisten freuen from 2020-01-22T14:05:27

In dieser Folge blicken wir voraus auf 2020: David & Meru besprechen, auf welche Videospiele sie – trotz akuter Verschiebungswelle – richtig Bock haben. Außerdem geht es um "Horizon Zero D...

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Videogame-Pile-of-shame: Unser Haufen der Scham und wie es zu ihm kam from 2020-01-06T06:00

In dieser Folge geht es um Spiele, die irgendwie immer liegengeblieben sind. David & Meru sprechen über "Horizon Zero Dawn", "GTA 5" und ihre Vorsätze für das neue Jahr. Auß...

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Die 2020-Lootbox: Wir losen, was im neuen Gaming-Jahr wichtig wird from 2019-12-24T12:19:38

Wie zum letzten Jahreswechsel ziehen David & Meru Lose, um die wichtigen Themen des kommenden Videospiel-Jahres zu bestimmen. Außerdem geht es um die "The Witcher"-Serie und ihr erfah...

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LCR Revisited: Der große Year-One-Patch from 2019-12-09T06:00:49

Ein Jahr Level Cap Radio und es ist so viel passiert. David & Meru freuen sich und geben Updates zu den wichtigsten Themen der vergangenen Folgen. Außerdem geht es um Disco Elysium und den Retr...

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Spannungsbogen ausgeleiert: Warum Games damit aufhören sollten Filme nachzuäffen from 2019-11-25T06:00:02

Videospiele versuchen immer noch zu oft, wie Kinoblockbuster zu sein. David & Meru besprechen, wieso das unnötig ist und warum The Witcher 3 sich manchmal anfühlt, wie eine begehbare TV-Serie. ...

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Neues Genre auf Ansage oder nicht mehr alle Nadeln an der Tanne? Death Stranding ist da! from 2019-11-10T21:07:09

Kann man auf Ansage ein neues Genre begründen, so lange man Hideo Kojima heißt? David & Meru haben "Death Stranding" gespielt und haben jede Menge dazu zu sagen. Außerdem fragen sie s...

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Pazifisten am Schießstand: Wie uns Militär-Shooter mehr über Waffen beigebracht haben, als uns lieb ist from 2019-10-28T06:46

Von "Call of Duty" bis Tom Clancy: Shooter mit Militär-Thema sind wieder in. Meru & David überlegen, was sie davon halten, reflektieren ihr reichhaltiges Game-Wissen über Schusswaffen...

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PS5 & Xbox Scarlett: Was an den neuen Gaming-Konsolen (außer Spec-Pr0n) reizvoll ist from 2019-10-14T06:41:23

Sony & Microsoft haben ihre neue Konsolengeneration für das nächste Jahr angekündigt. David & Meru sprechen darüber, warum PS5 und Xbox Scarlett auch interessant sind, wenn man noch keinen ...

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Hype seziert: Warum wir uns auf Spiele freuen, von denen wir nichts wissen from 2019-09-30T05:59:36

Cyberpunk 2077, Death Stranding & Co. sind Games, von denen nur wenig bekannt ist. David & Meru fragen sich, wie der Hype um solche Spiele entsteht. Außerdem geht es um Zelda: Link's Awaken...

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Warum uns Cross-Play kreuzweise kann, aber Spiele-Ports ohne Cross-Progression ein Kreuz sind from 2019-09-16T05:00:12

Alle sprechen über Cross-Play, aber David & Meru wünschen sich stattdessen Cross-Save in allen Spielen. Außerdem sprechen wir über Astral Chain, Greedfall und Gears 5.

Zum Thema:
D...

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Was wir auf der Gamescom 2019 NICHT gesehen haben und was es dort zu essen gab from 2019-09-02T05:30:58

David & Meru erzählen, was sie auf der Gamescom 2019 gesehen haben, was nicht und ob die Messe nun wirklich an Relevanz gewonnen hat. Außerdem geht es um Merus Lieblings-Restaurant, lange Warte...

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Gamescom 2019 Pre-Show: Endlich Weltklasse? from 2019-08-19T10:10:32

David & Meru sprechen vor ihrer Abreise zur Gamescom darüber, warum die weltgrößte Spielmesse 2019 endlich die Chance hat aus dem Schatten der E3 zu treten. Außerdem geht's um "Sea of Soli...

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Videospiel-Musik: Braucht ein gutes Game unbedingt einen guten Soundtrack? from 2019-08-03T08:11:26

Gab es früher nur einfache Chiptunes, so werden Spiele-Soundtracks heute teils mit Symphonie-Orchestern aufgenommen. David & Meru sprechen darüber, ob ihnen Musik in Videospielen wichtig ist un...

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Ferien: Podcast-Empfehlungen für den Sommer from 2019-07-20T08:34:02

Heute stellen David & Meru ihre Lieblings-Podcasts vor.

David:
Zeitsprung: https://www.zeitsprung.fm/
Ologies: https://www.alieward.com/ologies
Game Maker's Notebook: https...

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Darf man das? Das Spiel mit der Moral – Gut & Böse in Videogames from 2019-07-06T08:05:50

Moralsysteme sind in Videogames zu Recht umstritten. David & Meru sprechen darüber, warum die Entscheidung zwischen Gut und Böse oft schwer fällt und wieso die Illusion von Freiheit in Spielen ...

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Abo-Falle? Warum Games-Publisher jetzt zu Dienstleistern werden wollen from 2019-06-22T07:27:33

Nach der E3 2019 wird immer klarer: Plattform-Anbieter und Publisher wollen uns künftig ihre Spiele im Abo verkaufen. Wie schlecht ist das eigentlich für die Gamer und was bedeutet das vielleicht f...

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Vorschau auf die E3 2019: Über-Hype oder überholt? – mit Gast Wolf Speer from 2019-06-08T08:00:07

In dieser Folge erfahrt ihr nicht nur, wie es sich anhört, wenn einer der Moderatoren sein Handy neben dem Mikro liegen lässt (sorry). Zusammen mit Wolf (ehem. Game One und Inside PlayStation) spre...

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Kuriose Konventionen: Das "geheime Wissen" der Gaming-Szene from 2019-05-25T09:07:38

Kurz vor der E3 2019 fällt uns auf: Einige Konventionen im Gaming könnten in Kürze aufgebrochen werden. Außerdem stellen wir mal wieder fest, wie schnell die Zeit vergeht und sprechen über "Da...

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Die Sprachbarriere in Games – Fluch und Segen von Synchro & Lokalisation from 2019-05-11T08:27:12

Sind Synchronfassungen Neuinterpretationen kreativer Werke oder können sie sogar helfen, unsympathische Charaktere nahbarer zu machen? David & Meru unterhalten sich über die Lokalisation von Vi...

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Kostenlos glücklich? Über Videospiele und ihre Free-to-play-Geschwister from 2019-04-27T08:27:49

Kann man als Gamer eigentlich kostenfrei glücklich werden und wieso gibt es keine Free-to-play-Variante von "Uncharted"? David & Meru fragen sich, ob es eigentlich zu jedem Premium-Ga...

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Berichterstattung über Videospiele – wie funktioniert das eigentlich? from 2019-04-13T07:35:34

In dieser Folge erklären David & Meru, warum Spiele-Redakteure früher von den Herstellern hofiert wurden und ab wann die Presse bestimmte Dinge über neue Games berichten darf. Später sprechen s...

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Die Schwierigkeit im Spiel: Warum Gamer es gerne hart haben from 2019-03-30T10:47:51

Soll ein Game Spaß machen oder herausfordern, und geht auch beides gleichzeitig? "Sekiro: Shadows Die Twice", "Bloodborne", aber auch Spiele wie "Call of Duty: Black Ops 4&...

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Cloud-Gaming: Warum wir PC & Konsolen vielleicht bald nicht mehr brauchen from 2019-03-16T08:30:21

++++++++++ Leider gibt es ca. ab Minute 15 für einige Sekunden eine Audio-Störung. Wir haben uns aus inhaltlichen Gründen entschlossen, den Part nicht herauszuschneiden – haltet durch, es geht vorb...

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Service-Games: Warum Spiele nicht mehr durchgespielt werden wollen from 2019-03-02T11:05:32

In unserer Folge über so genannte Service-Games versuchen wir zu erklären, warum Langzeit-Spiele entwickelt werden und wieso das für Gamer oft so problematisch ist.

Musik: David Albus
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Woran genau erkennt man eigentlich ein Rollenspiel? from 2019-02-16T08:30:35

Vom Schwarzen Auge über Zelda, bis hin zu Anthem und The Division 2 – was davon ist eigentlich ein RPG, und was nicht?
Musik: David Albus

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Orakeln mit Lostrommel: Was bringt das Gaming-Jahr 2019? from 2019-02-02T09:53:33

Was in diesem Jahr in Sachen Gaming wichtig wird, bestimmen David & Meru per Los.
Musik: David Albus

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Von lieben Entwicklern und bösen Publishern im Gaming from 2019-01-19T09:49:26

Wir sprechen über die (bisher) wichtigste Scheidung des Jahres und warum Publisher EA für David & Meru nicht unbedingt der personifizierte Satan ist.

Twitter: @LCRPodcast
Musik: Da...

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Was uns an Fortnite fasziniert – obwohl wir es nicht spielen from 2019-01-05T09:50:56

Ob man es feiert oder nicht, 2018 war das Jahr von Fortnite. Wir sprechen darüber, woher der Erfolg kommt und wie Epic Games innerhalb weniger Monate zu einem der wichtigsten Unternehmen im Gaming ...

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Vorfreude als Treibstoff der Spiele-Industrie from 2018-12-22T09:30:39

Cinematic-Trailer, Early-Access & Co.: Wir sprechen darüber, wie im Gaming der Hype entsteht und warum sich David so auf Anthem freut.

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Open-World-Games: Die Sache mit der großen Freiheit... from 2018-12-08T19:46:03

In der ersten Folge Level Cap Radio fragen wir uns zum Beispiel, ob Zelda: Breath of the Wild eine bessere Open-World bietet als Red Dead Redemption 2.

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Tutorial from 2018-12-03T21:14:42

In diesem Prolog erklären David & Meru um was es bei Level Cap Radio gehen soll und warum sie überhaupt einen Podcast machen wollen.

Twitter: @lcrpodcast
Musik: David Albus

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