Podcasts by Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante.
Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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All episodes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Ludologies - S06 - Fin De La Partie from 2020-07-05T08:00:11

Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Lu...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#94 - Ludologies - Fin De La Partie from 2020-07-05T08:00

Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Lu...

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Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts from 2020-03-08T11:08:58

Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâc...

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#93 Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts from 2020-03-08T11:08

Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâc...

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#92 - Comment communiquer sur son jeu ? from 2020-02-23T08:00

Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour".
Avec l'équipe, Florent revient sans langue...

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#93 - Comment communiquer sur son jeu ? from 2020-02-23T08:00

Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour".

Avec l'équipe, Florent revient sans l...

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#91 : Focus sur le background from 2020-02-09T10:31

Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son...

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#92 : Focus sur le background from 2020-02-09T10:31

Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son...

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#91 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ? from 2020-01-27T13:52:36

Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibl...

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#90 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ? from 2020-01-27T13:52

Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibl...

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#90 - Où est le fun pour le MJ ? from 2020-01-12T18:56:13

Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu.

Comment conci...

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#89 - Où est le fun pour le MJ ? from 2020-01-12T18:56

Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu.
Comment concilier ...

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#89 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu from 2019-12-10T13:41:09

Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corenti...

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#88 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu from 2019-12-10T13:41

Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corenti...

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#88 - Comment traiter de Religion Dans Le Jeu from 2019-12-01T09:00:13

Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythé...

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#87 - Comment traiter de Religion Dans Le Jeu from 2019-12-01T09:00

Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythé...

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#87 Game Design Et Biais Cognitifs from 2019-11-17T13:00:03

Pour ce premier numéro de la saison, Sélène et Manuel reçoivent Clémence Gueidan, conceptrice d'escape game et d'expériences ludiques in-situ. Ancienne journaliste et passionnée de sciences cogniti...

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#86 Game Design Et Biais Cognitifs from 2019-11-17T13:00

Pour ce premier numéro de la saison, Sélène et Manuel reçoivent Clémence Gueidan, conceptrice d'escape game et d'expériences ludiques in-situ. Ancienne journaliste et passionnée de sciences cogniti...

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#86 - Bande Annonce 2019 - 2020 from 2019-11-03T09:00:02

C'est la rentrée (tardive) pour Ludologies ! Avant d'attaquer la saison 2019-2020, petit avant-goût de la saison avec l'équipe.

Au menu, un aperçu des thèmes que Ludologies va essayer de ...

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Bande Annonce 2019 - 2020 from 2019-11-03T09:00

C'est la rentrée (tardive) pour Ludologies ! Avant d'attaquer la saison 2019-2020, petit avant-goût de la saison avec l'équipe.
Au menu, un aperçu des thèmes que Ludologies va essayer de trait...

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Comment les joueurs et joueuses participent-ils à la création des jeux ? from 2019-10-17T12:22

Dans le jeu de rôle papier comme dans les jeux vidéo, les auteurs, développeurs ou éditeurs privilégient de plus en plus un lien direct avec la communauté des joueurs tout au long des phases d’élab...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Centralisation, monopoles et outils de censure sur internet from 2019-10-13T12:53

Sous-titre : Paysage contemporain, alternatives et moyens de lutte.
Internet. Nombreux sont ceux qui l'utilisent quotidiennement et pourtant, sait-on comment cela fonctionne ? Des monopoles s"y...

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Jeux vidéo et "corps hors-normes" from 2019-09-29T00:00

Jouer à un jeu vidéo, c'est s'amuser par et avec une interface qu'il soit logiciel (le programme informatique) ou électro-mécanique (le clavier, le pad etc.). Or , nous ne sommes pas tous égaux dan...

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Sans Règle, Pas De Jeu ? from 2019-09-22T14:01

Le plaisir vient-il de la contrainte ?
Invité : ToneModération : Isaradia

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Au delà des écrans : comment le jeu utilise le(s) territoire(s) from 2019-09-16T11:21

Des premières adaptations de wargames à l'écran jusqu'au phénomène "Pokémon Go", la métaphore d’une fenêtre ou d’une ouverture sur un territoire bien plus vaste reste pertinente quand il s'agit de ...

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Le Mahjong Histoire, Gameplay Et Expérience Sociale from 2019-09-15T17:12

“Le mhaaa quoi ?” Vous aussi vous ne connaissez pas le mah-jong ?
Modération : Yann ChauvièreInvité : Angelo Maolet

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Le Handicap Visuel Dans Le Jeu Vidéo from 2019-09-15T10:00

On peut penser que jeu vidéo et cécité sont incompatibles. Pourtant, les handicapés ont eux aussi besoin de se divertir. Alors peut-on jouer ensemble à tout ? Quelles solutions peut-on mettre en pl...

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Manettes et activisme : le jeu vidéo peut-il être un outil révolutionnaire ? from 2019-09-10T09:03

Les luttes sociales traversent le jeu vidéo, qui n’échappe pas aux questionnements bouillonnants de son époque. Ce média peut-il permettre à d’autres voix et modes d’organisation d’émerger ? Que pe...

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Réflexions sur le style et la forme dans l’acte de jouer from 2019-09-08T11:45

Comme on évoque un style littéraire ou cinématographique, est-ce qu’on peut parler de style dans l’acte de jouer ? Quelle forme peut-on explorer, déployer, subvertir quand on joue ? Quelles figures...

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L' histoire du dézonage de la Super Nintendo from 2019-09-08T10:30

Venez découvrir l'histoire du dézonage de la Super Nintendo. A travers une visite guidée par FFVIMan et présentée par Tmdjc, retrouvez le chemin parcouru des premiers montages amateurs, jusqu'au pr...

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Didacticiels et Politiques : les jeux vidéo comme systèmes d'apprentissages from 2019-09-08T10:30

D'un côté, les jeux sont évangélisés pour leurs vertus pédagogiques, de l'autre fortement décriées car pas suffisamment cadrés pour vraiment apprendre. Cette conférence propose de démêler le tout e...

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Quelles peurs pour quels joueurs et joueuses ? Panorama des peurs vidéo-ludiques from 2019-09-02T15:15

Grosses franchises à la Silent Hill ou indés type « .exe maudits », les jeux n’ont de cesse d’essayer de nous faire peur, de toutes les façons possibles—j’explorerai jumpscares plus ou moins artisa...

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Vieillir dans le jeu vidéo from 2019-09-01T12:00

Qu’est-ce vieillir dans le jeu vidéo ? La génération qui a vu naitre le vidéo-ludisme a pris quelques rides et ses héro(ïne)s avec elle. Le milieu du développement est-il propice à l’épanouissement...

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Le modding esthetique à visée Videographique from 2019-09-01T09:00

La projection de la création collaborative Coffee Induced Dreams (2018), réalisée à partir du jeu World of Warcraft, sera l'occasion d'explorer et de contextualiser dans quelle histoire s'inscrit l...

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Ruine : invention d'un objet critique from 2019-08-26T15:32

Il faut le reconnaître : la ruine est un objet d’amour. Elle nous tient à la merci de ses images qui, toujours plus vues et connues, ne perdent en rien de leur pouvoir d’attraction. Quel est cet ob...

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La soutenabilité des pratiques relatives aux Jeux Vidéo from 2019-08-26T15:10

Le jeu vidéo demande sans cesse plus de technologie. Cette course en avant est-elle soutenable ? À l'époque de l'épuisement des ressources et du changement climatique, à nous d'anticiper les limite...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Esport et diversité des pratiquant.e.s from 2019-08-26T12:52

Bien que l'eSport permette en théorie de gommer toutes différences en raison du déplacement de l'affrontement dans l'univers virtuel, la présence de femmes et de personnes en situation de handicap ...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Transmettre le goût du jeu à ses enfants from 2019-08-25T12:00

Est que partager une expérience de jeu est la même chose que transmettre le plaisir de jouer ? Est-ce qu'on transmet le goût du jeu de la même manière à des enfants qu'à ses propres enfants ?
...

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En finir avec le héros solitaire from 2019-08-11T12:00

Dans le JV, le traitement du héros solitaire semble conditionné par les avancées techniques, de telle sorte qu’à chaque paradigme/évolution correspondrait une figure particulière. Mais par delà cet...

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L'approche postcoloniale du jeu vidéo from 2019-08-11T08:00

Dans cette conférence, nous aborderons les enjeux des représentations ethno-raciales et du racisme dans les univers vidéoludiques et nous discuterons quelques-uns des axes de la recherche en game s...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Le design de jeux à impact social from 2019-08-11T00:00

Comment créer un jeu à impact social ? Quelle est la différence entre social impact direct et indirect ?
Intervenante : Elizabeth MalerModératrice : Selene

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Le game-design de la gentillesse from 2019-08-04T13:00

Longtemps moquée dans le cynisme du post-modernisme, la gentillesse semble aujourd’hui regagner progressivement ses lettres de noblesse. Dans le domaine du jeu, où la compétition et l’affrontement ...

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Jeux vidéo : Exploitation et protection des donnees personnelles from 2019-08-04T09:00

En 2018 le règlement général de protection des données (RGPD) a été adopté par l'Union Européenne mettant ainsi sur le devant de la scène la protection des données personnelles.
Mais qu'est ce ...

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Quel(s) Lien(s) Tissent Les Joueurs.euses Avec Leur Personnage from 2019-08-04T09:00

L'exemple du fructueux marché de la personnalisation d’avatars dans les jeux en ligne (sans que cette personnalisation n’influe pourtant sur le gameplay proprement dit) indique a minima la force du...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Adapter une oeuvre en jeu, un pari impossible ? from 2019-07-31T00:00

Aujourd’hui, beaucoup d’oeuvres littéraires et cinématographiques connues ont leur adaptation vidéoludique (parfois au pluriel !). De Star Wars à The Walking Dead en passant par Les Piliers de la T...

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Défricheurs et défricheuses de pixels : l'exploration dans le jouer from 2019-07-28T12:00

Le terme Exploration revient très souvent lorsque l’on parle de jeux-vidéo pour caractériser des genre (exploration, aventure...) ou des séquences de jeux (les phases d’exploration). Pourtant le te...

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Y a-t-il encore une place entre les blockbusters et les jeux indépendants ? from 2019-07-28T00:00

En 2016, le jeu The Witness notamment conçut par Jonathan Blow, créateur du jeu Braid, sortait. Selon certain·e·s, son prix de lancement était trop cher pour un jeu indépendant. Mais du coup, un je...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Mon parcours de joueur en situation de handicap from 2019-07-25T15:46

Comment mes difficultés physiques ont conditionnées mes possibilités et choix de jeux ?
Johnathan Ménir est ici interviewé par Fred... et par le public du Stunfest 2019.

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Jeux vidéo, effondrement, apocalypse from 2019-07-21T19:30

Les mondes post-apocalyptiques nous sont si familiers que nous n’y prêtons désormais guère attention ; sonnettes d’alarme ou prédictions ? Que nous apprend le jeu vidéo de notre regard sur l’effond...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Attaque parade riposte : quand l'escrime éclaire les affrontements ludiques from 2019-07-21T15:56

Qu’il s’agisse de son esthétique, de sa posture de combativité ou de son approche tactique, l’escrime influence les représentations martiales des univers ludiques. Comment sa pratique peut-elle à s...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Romances et affects comme moteur de game et de play from 2019-07-19T14:14

Un regard sur l'affection, le désir et la connexion émotionnelle en tant qu'élément de gameplay et de game design. Quand les sentiments font appuyer sur les boutons.
Animation : Blaise KunthInt...

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L'engagement corporel dans le phénomène d'immersion from 2019-07-15T07:51

L'engagement corporel dans le phénomène d'immersion : comment le corps est le support du jeu ?
Comment le joueur ou la joueuse incorpore l'environnement matériel et immatériel dans son schéma c...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Jeu dangereux : les écueils de la gamification from 2019-07-14T13:00

La gamification est l’utilisation d’objets ludiques et de techniques de game design dans des contextes non ludiques. Si à l’école on semble plus dé-gamifier les jeux pour s’en servir, en entreprise...

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Raconter des histoires avec des jeux de combat from 2019-07-07T00:00

Comment donner de la profondeur à des personnages, tout en se soumettant aux contraintes liées au genre ? Si l'exploitation du scénario dans les jeux de combat est souvent limitée, il semblerait po...

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Exposer du jeu vidéo from 2019-07-07T00:00

Depuis plusieurs années, le jeu vidéo est exposé, aussi bien lors de conventions dédiées que dans des espaces culturels prestigieux. Ce qui n'est pas sans soulever de nombreuses questions et diffic...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#85 - billets de fin de saison from 2019-06-30T10:00

Pour cette fin de saison, toute l'équipe ou presque se retrouve pour partager des billets d'humeur, des sujets qui nous travaillent et que nous n'avons pas pu aborder au cours de la saison. Au menu...

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#84 - Le jeu de rôles par forum : en quoi ça change la donne ? from 2019-06-17T09:58

Célèbre mais finalement encore très méconnu, le jeu par forum mérite son heure de gloire... et d'analyse. Christophe Zerr, avec ses multiples casquettes de game-designer, de graphiste, et d'expert ...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#83 - Comment on invente un super héro ? from 2019-06-02T09:00

Cette semaine, l'équipe de Ludologies veut jouer aux super-héros. Mais comment on fait pour écrire ce type de personnages un peu particulier qui se baladent en slip tout en restant sérieux ?
Po...

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#82 - La nostalgie en jeu from 2019-05-19T00:00

Pour cette enquête de terrain dans le repaire des nostalgiques Rennais, Selene et Vianney interrogent Erwan de la boutique du Coffre à Pixel.

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#81 - Musique mario ! from 2019-05-05T12:12

Pour ce 81eme rendez-vous, Hadrien et Manuel rencontrent Yacine Synapsas pour parle de la musique dans les jeu vidéo. Spécificités de structure, rapport au game-design, contraintes matérielles et q...

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#80 - "Plan Jeu Regulier" ou comment s'amuser avec des inconnu·e·s from 2019-04-21T00:00

Ce dimanche, Hadrien et Vianney parlent d'une pratique tellement banale qu'on oublie souvent de la questionner : le plan jeu régulier.
Le plan jeu régulier, c'est le fait de jouer avec des inco...

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#79 - C'est quoi cette boîte de jeu ? from 2019-04-07T12:00

Pour ce nouveau numéro, Ludologies part à la rencontre de Ludovic Papaïs, responsable d'édition chez Iello. On parle avec lui de l'édition de jeu de société, de ses spécificités et de son processus...

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#78 La métalepse : Inception from 2019-03-24T00:00

Pour cet épisode, Fanny et Hadrien ont invité Sébastien Allain, chercheur à l'OMNSH pour évoquer une forme de transgression narrative, la "métalepse" appliquée au jeu, et plus particulièrement au j...

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#77 La notion de série, un terme galvaudé ? from 2019-03-10T09:00

La notion de série, un terme galvaudé ?

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#76 Qui possède le game ? from 2019-02-24T10:00

Dans cet épisode, Vianney et Manuel reçoivent Thomas Vuarchex, le créateur de Jungle Speed, pour parler propriété intellectuelle. La propriété actuelle c'est quoi ? C'est le droit qu'a un créateur ...

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#75 - Jeux et botanique from 2019-02-10T08:00

C'est quoi une plante dans un jeu vidéo ? Est ce que les plantes jouent ?

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#74 - "Avoir un enfant, c'est tout remettre en jeu" from 2019-01-27T14:35

Jouer, c'est bien. Partager sa passion, c'est bien aussi. Mais est-ce la même chose lorsqu'on transmet le jeu à des enfants, voir même à ses enfants ?
Pour nous en parler, Corentin et Hadrien i...

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#73 - Gérer une communauté de joueur-se-s from 2019-01-13T09:00

Comment gérer une communauté de joueuses et de joueurs de plus en plus nombreux-ses ?
Quels enseignements peut-on tirer des expériences du Nesblog et de l'Ultime Décathlon, ou encore du Stunfes...

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#72- Pourquoi tu joues ? from 2018-12-30T00:00

Un épisode spéciale pour la fin d'année, un épisode dont vous êtes le héros ! Vous êtes 18 à avoir répondu à la question "Pourquoi tu joues ?"
(Sample "Jingle Bells (8Bit Version)"en fond sonor...

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#Hors-Série - Table Ronde - La Petite Mort - Adapter une BD en Jeu de Société from 2018-12-23T11:41

Salut à toutes et tous !
Noël approchant, on a décidé de vous faire un petit cadeau !
On vous propose donc un épisode spécial puisque notre équipe a eu la chance de réaliser la captation d’...

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#71 - Frodon ferait-il un bon personnage de jeu de rôle ? from 2018-12-09T00:00

Est ce qu'on écrit l'imaginaire comme on peut le jouer ?

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#70 - Peut-on jouer à tout avec tout le monde ? from 2018-11-25T00:00

Un Québecois peut-il partager une partie d'Ostie d'jeu avec un Français ? Un Américain aura-t-il plaisir à jouer à Cranium ?

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#69 : Ce que l'on emporte avec soi from 2018-11-11T10:30

Un numéro de Ludologies où l'on reçoit Julien Pouard, animateur des Voix d'Altaride et créateur de De mauvais Rêves pour parler de bleed. C'est quoi le bleed ? C'est quand on met des petits bouts d...

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#68 - Tenir Une Boutique De Jeu from 2018-10-28T10:30

Cette semaine, Ludologies se penche sur le commerce de jeu.
Tenir une boutique de jeux, ce n'est pas jouer toute la journée. C'est un vrai métier ! Pour découvrir cette profession, Manuel et Ha...

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#67 - Podcast de rentrée ! from 2018-10-14T09:00

Ludologies fait sa rentrée !
Pour cette cinquième saison, on a un paquet de surprises et forcément on voulait vous en parler devant un micro.
Allez, on vous donne un petit bout ici même :1...

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Stunfest- Handicap : d'un cas particulier à une plateforme adaptable pour chacun, le projet BASICA from 2018-09-23T09:00

Intervenant : Christian Fromentin
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest...

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Stunfest - La Triche, une autre façon de jouer from 2018-09-23T09:00

Intervenants : Laura Goudet, Ginger Force et Dorian Chandelier
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans ...

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Stunfest - Création Croisée entre Game Design et histoire non linéaire dans les action RPG from 2018-09-16T13:00

Une rencontre avec Jehanne Rousseau, animée par Manuel Bedouet.
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dan...

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Stunfest - Narration(s) procédurale(s) : conter avec des Algorithmes from 2018-09-16T09:00

Intervenants : Jehanne Rousseau, Fibre Tigre et Miss Muy
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cad...

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Stunfest - L' Horreur dans les visual novels from 2018-09-09T09:00

Intervenant : Laura Goudet
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest, organ...

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Stunfest - Les Pratiques Des Joueuses : Paysage Contemporain from 2018-09-09T09:00

Intervenants : Laura Goudet, Ginger Force et Vincent Berry
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le c...

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Stunfest - Enjeux esthétiques, techniques et sociaux des IA from 2018-09-02T09:00

Intervenants : Nicolas Bourgeois, Fibre Tigre, Miss Myu
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadr...

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Stunfest - Le sexisme dans le cadre des RPG : Retour d'expérience from 2018-09-02T08:00

Intervenants : Laura Goudet
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest, orga...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
Stunfest - Queervention : retour d'experience from 2018-08-26T14:12

Intervenants : Selene Tonon
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest, orga...

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Stunfest - De Joueuse À Game Designeuse : comment ces expériences s'informent mutuellement ? from 2018-08-19T08:00

Invitée : Miss Myu
Merci à Yann Chauvière et Manuel Bedouet, organisateurs des conférences pour avoir permis à l'équipe de Ludologies de participer aux échanges et de les enregistrer en vue de ...

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Stunfest - Place et pratiques du Jeu Video dans les Bibliotheques from 2018-08-12T08:00

Une rencontre avec Fanny Ozeray, animée par Isaradia
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre d...

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Stunfest - Introduction au Jeux de Combat from 2018-08-07T18:05

Intervenant : Rufio
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest, organisé par...

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Stunfest - Les enjeux des jeux non-numériques from 2018-08-05T13:00

Une rencontre avec Manuel Bedouet, animée par Frederic Deneve-Leroy.
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées...

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Stunfest - Processus de création en Narrative Design from 2018-07-29T12:00

Une rencontre avec Sabrina Calvo, animée par Manuel Bedouet
Merci à Yann Chauvière et Manuel Bedouet, organisateurs des conférences pour avoir permis à l'équipe de Ludologies de participer aux ...

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Stunfest - Jeu vidéo : entre émancipation et aliénation from 2018-07-22T12:00

Une rencontre avec Esteban Grine animée par TMDJC
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du f...

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Stunfest - Le jeu, outil éducatif et pédagogique dans le travail social from 2018-07-08T12:00

Une conférence avec Celine Santo animée par Dorian Chandelier.
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans ...

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Stunfest - Culture européenne du jeu : quelle place entre le japon et l'amérique du nord ? from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Jehanne Rousseau, Alexis Blanchet, Oscar Lemaire
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans...

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Stunfest - Jeux de stratégie : le temps comme élément de Game et de Play from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Dorian Chandelier, Fabien Reiner, Yann Chauvière
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans...

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Stunfest-Nouveaux modèles économiques:quelles conséquences sur la conception des jeux ? from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Lola Guilldou, Elsa Charrier, Oscar Lemaire
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le c...

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Stunfest - Bande dessinée et jeux vidéos : convergences et divergences from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Sabrina Calvo, Jeanne Allart, Alexis Blanchet
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le...

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Stunfest - Skill & Luck, deux funs inconciliables ? from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Nicolas Besombes, Esteban Grine, Rufio
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre ...

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Accessibilité, jouabilité et didactique : comment prendre en compte les handicaps ds le Gaming ? from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Lola Guilldou, Hugues Aubin, Jonathan Menir
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le c...

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Stunfest-Le jeu comme spectacle:comment le “voir” revisite la production des jeux et les pratiques from 2018-07-08T00:00

Intervenants : Nicolas Besombes, Gabrielle Lavenir,
Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du...

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Stunfest - Jeux de Simulation : typologie et pratiques ludiques from 2018-07-08T00:00

Pour la seconde édition consécutive, Ludologies vous propose de retrouver toutes les conférences et tables rondes présentées dans le cadre du festival Stunfest, organisé par l'association 3 Hit Com...

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#66 - Épisode de fin de saison : Se rassembler - Le care - Le dating sim - L'addiction from 2018-07-01T12:30

Comme chaque fin de saison, l'équipe de Ludologies se retrouve autour d'un micro pour évoquer les sujets non traités de l'année.
Aujourd'hui, il sera question du besoin de rassemblements physi...

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#65 : développer son jeu vidéo indépendant - l'exemple de Propaganda from 2018-06-17T14:30

Aujourd'hui, la développeuse du dimanche nous raconte les raisons qui l'on poussé à se lancer dans la création de son jeu vidéo Propaganda, et nous dévoile l'envers du décor de ce projet indépendan...

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#64 - Esport : quelle place pour le corps, quels impacts sociaux ? from 2018-06-03T11:51

Rencontre enregistrée dans le cadre du 14ème Stunfest à Rennes. Nicolas Besombes, docteur en sciences du sport, nous dresse un portrait des pratiques esportives en élargissant le champ des réflexio...

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#63 - Jouer au Moyen-Âge from 2018-05-06T13:27

Pour ce 62e épisode, Selene et Fanny discutent pratiques ludiques de l'époque médiévale (et des jeux d'aujourd'hui qui renvoient au moyen-âge...). Elles ont pour cela invité Yves Kervarec, présiden...

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#62 - Les intelligences artificielles, l'avenir du jeu ? from 2018-04-15T08:00

Pour ce 63eme numéro, Fanny et Manuel reçoivent FibreTigre pour évoquer avec lui l'un de ses sujets favoris : les intelligence artificielles. Comment on les fabrique, ce dont elles sont capables, à...

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#61 - La muséification des jeux from 2018-04-02T14:04

Pour ce 61eme épisode, Sélène et Manuel reçoivent Marion Coville, présidente de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Sociales et chercheuse au Département Sciences économiques et social...

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#60 - Le visual novel est il un jeu ? from 2018-03-18T13:11

Il y a des questions qui, bien que souvent emprunts de préjugés, posent une interrogation de fond. Et comme vous l'aurez deviné, aujourd'hui, on parlera des visual novel.
"Jeu pour filles", "je...

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#59 - Les bibliothèques, nouvelles ludothèques ? from 2018-03-04T10:24

Aujourd'hui, Ludologies poursuit son exploration des lieux où l'on joue. Après les bars il y a quelques temps, nous nous attardons sur les bibliothèque à travers l'exemple emblématique de la biblio...

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#58 Comment on s'initie au jeu ? from 2018-02-18T13:42

Après trois saisons de podcast, on se rend compte d'une chose : est-ce qu'on a pas oublié de commencer par le début ? Car oui, on a tous commencé un jour à jouer !
Du jouet au jouer il n'y a q...

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#57 : Comment on traduit un jeu vidéo ? from 2018-02-04T12:23

Ce dimanche, l'équipe de Ludologies se penche sur la traduction dans les jeux et plus précisément les jeux vidéo. Comment restituer certains textes ? Qu'est-ce qu'on traduit ou qu'on laisse tel que...

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#56 - S'entraîner à jouer from 2018-01-21T00:00

Un nouvel épisode de Ludologies où nous parlons de jeux de rôle avec

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#55 Créer un jeu quand ce n'est pas son métier (et au Québec !) from 2018-01-07T00:00

Comment créer un jeu quand ce n'est pas son métier ?

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#54 : Comment financer son jeu ? from 2017-12-17T14:44

En ces fêtes de fin d’année, l’équipe de Ludologies revient au nerf de la guerre ludique : l’argent. Faire un jeu, ça prend du temps mais surtout ça peut coûter cher. C’est pourquoi pour cette émis...

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#53 Jeux traditionnels et support numérique from 2017-12-03T10:49

Les supports numériques semblent de plus en plus fréquents pour soutenir l'expérience du jeu, y compris lorsqu'il s'agit d'un jeu de plateau ou d'un jeu de rôle, en bref de formats plus traditionne...

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#52 : UX et game design, même combat ? from 2017-11-19T10:05

Vous connaissez l'UX ? Chez les professionnels, c'est l'acronyme de User Experience, et c'est une forte préoccupation des designer, notamment dans le monde du web et des applications. Pour en savoi...

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Stunfest - Doom, place et héritage dans l'histoire du jeu vidéo. from 2017-10-15T20:40

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Alexis Blanchet, Mathieu Triclot, et David Bagel

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Stunfest - Jeu et écologie, discours et enjeux from 2017-10-08T12:19

Table ronde enregistrée lors du stunfest 2016, avec Elizabeth Mahler, Jehanne Rousseau, Flora Tournelier et Florent de Grissac. Table ronde animée par Manuel Bedouet.

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Stunfest - Positions et représentations cyberpunks dans les jeux from 2017-10-01T10:21

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Jehanne Rousseau, Selene Tonon, et Le Capitaine

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Stunfest - Histoire de la presse jeu vidéo en France: du test à la critique from 2017-09-24T10:27

Une table ronde animée par Benoît "ExserV" Reinier, avec Mathieu Triclot, Vincent Berry, Maria Kalash, et Cyrielle Maurice

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Stunfest - Jeux et émotions from 2017-09-17T12:48

Une table ronde animée par Morgane Reynier, avec Oscar Barda, Florent Maurin, Maria Kalash, et Vincent Berry.

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Stunfest - Les visages du patriarcat: les jeux font-ils mieux que les autres arts et média ? from 2017-09-10T12:04

Une table ronde animée par Frédéric Denève-Leroy, avec Selene Tonon, Murielle Schlag, Eva Minig, et Florent Maurin.

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Stunfest - Le jeu mobile : Quel(s) paradigme(s) ? from 2017-09-03T21:04

Une table ronde animée par Manuel Bedouet, avec Alice Pennors, Elizabeth Maler, Eva Minig, et FibreTigre.

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Stunfest - Les jeux vidéo à l' école from 2017-08-27T18:38

Une table ronde animée par Flavie Briand, avec Stéphane Cloatre, FibreTigre, Romain Vincent, et Léa Lacroix.

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Stunfest - Cinéma et jeu vidéo: la question de l'adaptation des genres et des licences from 2017-08-20T14:20

Une table ronde animée par Thaïs Arias, avec Alexis Blanchet, Alice Pennors, Yannick Kernech, et Lionel Prévot.

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Stunfest - Ce que les jeux disent du colonialisme et du post-colonialisme from 2017-08-14T09:54

Une table ronde animée par Emy Masami, avec Nicolas Bourgeois, Olivier Servais, Romain Vincent, et Raphaele Guitteaud

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Stunfest - Les héritiers de l'assemblée: paradigmes des jeux de carte évolutifs à l'heure numérique from 2017-08-06T18:02

Une table ronde animée par Yann "cdv" Chauvière, avec Silvermedusa, Henip, et David "Blumroch" Yvon.

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Stunfest - Superplay, paysage contemporain et enjeux : le cas du speedrun from 2017-07-30T15:36

Une table ronde animée par Yann "CdV" Chauvière, avec RealMyop, Etienne "Twyn" Laplanne, Brother main, et Darth Colette.

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Stunfest - La sérialité dans les jeux from 2017-07-23T09:38

Enregistrement de la table ronde proposée dans le cadre du festival Stunfest 2016, avec Oscar barda, Sophie Lorgeré et yannick Kernec'h. table ronde animée par Mehdi Debbabi-Zourgani

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#51 - Podcast de fin de saison 3 from 2017-07-09T12:23

Déjà juillet et déjà l'heure de prendre des vacances pour l'équipe de Ludologies.
Mais on ne vous quitte pas sans un dernier podcast bilan pour évoquer des sujets qui nous ont taraudé pendant l...

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#50 - Est-ce que les animaux jouent ? from 2017-06-19T07:22

Nous jouons tous (ou avons joué) à chat perché, à saute mouton ou au jeu de l'oie. Mais l'inverse est-il vrai ? Derrière ses griffes et ses poils, Médor est-il une star de D&D ? Et notre araign...

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#49 Le jeu pour mieux communiquer from 2017-06-04T08:16

Le jeu comme outil pour mieux communiquer ? Eric Mainguet nous fait partager son expérience de formateur qui utilise le jeu de rôle pour appuyer sa pratique de formation pour apprendre aux autres à...

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#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ? from 2017-05-21T11:36

L'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fe...

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#47 - Est-ce que tricher c'est encore jouer ? from 2017-05-07T14:20

On définit souvent le jeu comme une activité faite de règles. Mais parfois, certain.e.s s'en amusent, abusent ou les transgressent. Bref, ils ou elles trichent.
Bien ou pas, l'équipe de Ludol...

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#46 - Comment la mise en scène améliore le game design ? from 2017-04-23T13:18

Après une pause pour Pâques, l'équipe de Ludologies resort les micros pour nous faire comprendre le game design.
Et aujourd'hui, Manuel et Hadrien rencontrent Rachid Marrouchi, comédien, metteu...

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#45 Comment on fait les game-designers ? from 2017-04-02T09:47

#45 Comment on fait les game-designers ? by Studio Dilettante

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#44-Quand les jeux débordent sur le réel from 2017-03-19T15:04

Pour ce 44e épisode de Ludologies, Fanny et Manuel invitent Eric Viennot pour parler des jeux qui débordent sur le réel . Au programme ARG (Alternative Reality Game), transmedia en faisant un petit...

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#43 - Comment on prépare un jeu ? from 2017-03-05T10:22

Jouer, on sait faire. Gagner ou perdre aussi. Mais ça se prépare mine de rien. C'est de l'organisation. Trouver les joueurs, préparer la logistique...
Pour tenter de comprendre qu'est-ce qu'il ...

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#42 - C'est quoi un jeu idiot mais pas bête ? from 2017-02-19T18:25

Dans Ludologies, on parle de jeu souvent avec sérieux. Et puis parfois, il y a ces jeux un peu con, un peu pété mais amusant, absurde, vulgaire ou limite mais qui nous amène sur l'autoroute du lol....

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#41 : Qui sont les joueurs ? from 2017-02-05T10:12

Après avoir beaucoup interrogé les pratiques ludiques et attenantes, faisons un peu de sociologie pour nous intéresser aux populations concernées ainsi qu'aux us et coutumes de cette drôle de tribu...

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#40 - C'est quoi un auteur de jeu ? from 2017-01-22T12:18

Après une trêve hivernale un peu plus longue que prévu, Ludologies revient poser ses micros. Et pour commencer 2017, Fanny et Hadrien s'interrogent sur un concept qui traverse le podcast depuis le ...

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#39 - Comment on rend un jeu accessible ? from 2016-12-11T18:39

Le jeu est quelque chose d'universel. Et pourtant, certains ou certaines se voient empêcher de jouer. Qu'elles soient dans des situations de handicap, qu'elles souffrent de troubles dans le spectre...

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#38 : Que se passe-t-il dans la tête d'un joueur ? from 2016-11-27T00:00

Pour ce 38eme épisode, Ludologies reçoit à nouveau Thomas Be, cette fois-ci non pas pour parler de l'incidence du corps dans les jeux, mais pour parler de l'incidence des jeux dans le cerveau. Joue...

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#37 - Apprendre à soigner en jouant from 2016-11-13T11:53

L'année dernière, Ludologies avait évoqué le serious game et comment le jeu peut nous apprendre des choses. Pour illustrer un peu plus ce mélange entre sérieux et jeu, Fanny et Hadrien se sont penc...

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#36 : Le jeu, une expérience intime ? from 2016-10-30T00:00

Aujourd'hui, Sélène et Manuel reçoivent Morgane Reynier, créatrice du jeu de rôle épistolaire "Sur la route de Chrysopée". Il est question de récit personnel, de relation autour du jeu et dans le j...

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#35 - Espace Ludique, espace de mixité ? from 2016-10-16T15:48

Non content de créer du lien, le jeu est aussi un moyen de découvrir l’autre et peut-être de changer son regard. Et s’il est frappant de voir la diversité d’individus de genre, de milieux sociaux o...

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#34 - Comment créer une ambiance dans un jeu ? from 2016-10-02T13:25

C'est la rentrée pour Ludologies !
Et pour cette troisième saison, l'équipe s'agrandit. À partir de se podcast, Ludologies sera animé par Hadrien et Manuel, mais aussi Fanny et Selene. Ça perm...

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#33 - Fin de saison : e-sport, syndicalisme et bilan de 2 ans de podcast from 2016-06-12T11:44

Pour cette 33éme édition et néanmoins dernier podcast de cette 2ème saison, Ludologies vous propose une émission un peu spéciale.
Tout d'abord, nos deux camarades vous offre une discussion auto...

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#32 - Comment fait on un jeu coopératif ? from 2016-05-29T12:34

Après avoir vu la compétition, Ludologies s'interroge sur la coopération. Comment fait-on pour que des individus s'entraident ? Quelles mécaniques entrent en jeu pour créer ce lien entre les joueur...

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#31 - Quand la compétition devient un jeu ? from 2016-05-15T11:28

Après avoir vu la difficulté, retrouvons nos amis du Nesblog Cdv et Dorian Chandelier pour parler d'une autre difficulté dans le jeu : la compétition.
Quelle différence peut-on trouver entre co...

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#30 - La difficulté, un mal nécessaire ? from 2016-05-01T19:11

L'année dernière, on avait longuement parlé des jeux qui rendent tristes avec Jérôme Larré. On avait aussi discuté des raisons qui nous poussent à jouer. Mais pourquoi certain(e)s choisissent des j...

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#29 - Comment faire jouer au travail ? from 2016-04-17T12:07

Lors du dernier podcast, Ludologies questionnait un type de jeu très populaire dans les séminaires d'entreprises : l'escape game. Si on a vu le "comment on joue avec les collègues de boulot", on n'...

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#28 - Comment on fait un escape game ? from 2016-04-03T15:53

Imaginez-vous dans une pièce. Votre but ? Sortir de là. Pour cela, il vous faudra résoudre des énigmes plus ou moins tordues. Bienvenu dans un escape game, LE type de jeu qui monte en ce moment. Listen

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#27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ? from 2016-03-20T14:52

Lorsqu'on a publié notre podcast sur le jeu et le corps, un commentaire nous a frappé. Il disait en substance son plaisir d'entendre parler de sérieusement de jeu et de sexualité sans rires gravele...

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#26 - Expérience tactique esthétique, morale from 2016-03-06T14:41

Aujourd'hui, l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier. Auteur de jeux de rôles comme Inflorenza ou Odyssea, il partage son expérience ludique en proposant une lecture différente du GNS de Ron Ed...

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#25 - Le jeu est-il un discours poétique ? from 2016-02-21T17:21

En jeu comme dans la vie, il y a des moments qui ne cessent de suspendre leur vol. Parfois, l'adjectif poétique émerge pour qualifier ces précieuses secondes.
Pour faire le tri et démêler le v...

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#24 - Jeu et philo : Le ludique est-il philosophique (et inversement) ? from 2016-02-07T18:30

Certains voient le jeu comme l'espace des possibles. On pourrait expérimenter des utopies dans des jeux, voir même des notions et des valeurs. Serait-ce donc que le jeu peut se faire philosophe ? E...

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#23 - Et s'il y avait un pont entre jeu et architecture ? from 2016-01-10T11:50

Pour commencer l'année 2016, Ludologies poursuit ses recherches entre le jeu et des domaines plus inhabituels. C'est pourquoi l'équipe rencontre aujourd'hui Adrien Rey.
Étudiant en architecture...

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[Rediffusion] Jeu de rôle, littérature et créativité from 2016-01-08T00:00

Il ya quelques semaines, Manuel était invité par Julien Delorme à participer à une rencontre autour de la rencontre entre littérature et jeu de rôle, et en particulier de l'usage créatif du jeu de ...

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#22 - Quelle est la place du design dans le jeu ? from 2015-12-20T09:39

Si dans Ludologies, on scrute le game design en long, en large et en travers, aujourd'hui on va se pencher plus spécifiquement sur le deuxième mot : le design.
Qu'est-ce que c'est ? Quelle est ...

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#21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ? from 2015-12-06T11:36

Dans Ludologies, on parle souvent de création de jeux. On invite alors des game designers pour en parler. Mais le jeu est aussi ce produit fini, produit avec toute une équipe de petites mains invis...

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#20 - Le bar est-il le meilleur endroit pour jouer ? from 2015-11-27T13:32

Aujourd'hui, on va vous parler d'un sujet qu'on a en tête depuis longtemps. Ayant des emplois du temps chargés, nous avons programmé l'enregistrement il y a deux semaines. Et nous voilà le lundi 16...

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#19 -Jeu et corps from 2015-11-01T00:00

Aujourd'hui nous recevons Thomas B, expert en jeu de rôle grandeur nature (en tout cas amateur très éclairé). L'occasion de s'interroger sur la place du corps en jeu. Des réflexions riches sur la v...

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#18 - Qu'est-ce que l'élégance en jeu ? from 2015-10-18T10:06

Rappelez-vous, il y a un an nous concluions notre podcast sur les motivations du joueur en évoquant la notion d'élégance dans le jeu.
Pour nous offrir un éclairage nouveau, Ludologies invite à ...

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#17 - Dis, comment on fait les jeux vidéos ? from 2015-10-04T12:12

Premier dimanche d’octobre ! Il est temps pour Ludologies de faire sa rentrée et de fêter ses an comme il se doit.
Aujourd’hui, premier podcast de la saison avec comme d’habitude des questions ...

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#16 - Podcast de fin de saison from 2015-07-07T13:15

Déjà une dizaine de mois que Ludologies vous offre deux fois par mois un podcast de réflexion sur le jeu sous toutes ses formes. Et il est déjà l'heure de la dernière émission...de la saison !
...

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#15 - Le jeu est-il un bon élément de recherche ? from 2015-06-21T09:39

Déjà le 15ème épisode et très probablement un des dernier de cette saison ludologique ! Pour cette nouvelle édition, l'équipe de Ludologies reçoit Coralie David, chercheuse qui vient de terminer sa...

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#14 - Comment classer les jeux ? from 2015-06-07T14:19

Quatorzième épisode de Ludologies et pas n'importe lequel. À l'occasion du Stunfest, le festival des cultures vidéoludiques qui se déroulait du 22 au 24 mai dernier à Rennes, l'équipe de Ludologies...

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#13 - Comment Et Pourquoi Adapter Une Oeuvre En Jeu ? from 2015-05-16T00:00

Pour ce treizième numéro Ludologies accueille Olivier Roullier, co-auteur du jeu de rôle "Les chroniques des Féals", adapté de l'oeuvre de Matthieu Gaborit. C'est l'occasion de s'interroger sur les...

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#12 - Comment les jeux peuvent-ils rendre triste ? from 2015-05-02T00:00

Alors que les films, romans et chansons tristes sont légions, le jeu semble rester obstinément un objet culturel "pour s'amuser". Mais peut-on s'amuser à se rendre triste ? Et comment s'y prend-on ...

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#11 - C'est quoi un jeu expérimental ? from 2015-04-04T10:30

L'équipe de Ludologies reçoit Pierre Corbinais (Aka Pierrec), qui tient le site Oujevipo. Clairement inspiré de l'Oulipo, l'OUvroir de JEux VIdéo POtentiels propose chaque jour le test d'un jeu exp...

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#10 - Faut-il être bon en maths pour être un bon joueur ? from 2015-03-31T00:00

L'équipe de Ludologies retrouve Yann Chauvière ainsi que Dorian Chandelier du Nesblog pour essayer de défricher une nouvelle problématique : quel est le rapport entre la pratique des mathématiques ...

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#9 - Jeu et média, c'est quoi le problème ? from 2015-03-21T00:00

Aujourd'hui, Hadrien et Manuel reçoivent Dorian Chandelier du Nesblog, ainsi que Yann Chauvière (aka Coeur de vandale), pour échanger sur les relations complexes qu'entretiennent le monde du jeu et...

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#8 - Les narrations interactives from 2015-03-07T00:00

Aujourd'hui, la team Ludologies se retrouve sans invités pour discuter narrations interactives. L'occasion de réfléchir ensemble sur le sujet, et de faire le lien avec quelques précédents épisodes.

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#7 : Art numérique, interactivité, gameplay ? from 2015-02-07T00:00

Aujourd'hui l'équipe de Ludologies part à la rencontre du chercheur Anthony Rageul pour échanger sur son sujet de prédilection : la bande dessinée numérique. Parce que numérique, ça peut vouloir di...

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#6 : Eduquer au jeu ? from 2015-01-24T00:00

Pour ce sixième numéro, Ludologie se penche sur l'éducation au jeu avec Aurélien Lefrançois, game designer et porteur du projet Ludi Vojago. Lors de voyages en Europe, il forme petis et grands à l'...

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#5 : Le son est-il un bon élément de gameplay ? from 2015-01-10T00:00

Aujourd'hui, nous nous interrogeons sur les potentialités et limites de l'usage du son dans les jeu en compagnie de Pierre Lacombe, fondateur de la plateforme dédiée Audigame.

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#4 : Le jeu peut-il informer ? from 2014-12-07T00:00

Pour ce quatrième épisode, l'équipe de Ludologies rencontre Florent Maurin, fondateur de The Pixel hunt et spécialiste des newsgame. En partant de son expérience, nous vous proposons une réflexion ...

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#3 : le jeu peut-il interroger la citoyenneté ? from 2014-11-24T10:17

Pour ce troisième épisode, l'équipe de Ludologies part à la rencontre de Bastien Kerspern, designer d'interaction et co-fondateur de Casus Ludi, pour discuter avec lui des questions relatives à la ...

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#2 : Pourquoi joue-t-on ? from 2014-11-09T00:00

Pour ce second épisode, l'équipe de Ludologies rencontre Jérôme Larré et se demande avec lui ce qui pousse les joueurs à jouer.

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#1 : Au fait, c'est quoi un jeu ? from 2014-10-26T00:00

Premier épisode de notre podcast mensuel consacré au jeu sous toutes ses formes, cette émission se pose la question préliminaire de la définition de notre sujet de discussion. Avec Aymeric Lesné, A...

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