MIXEDCAST #207: OpenXR, Oculus Half Dome und Fake-Holodecks - a podcast by MIXEDCAST
from 2020-08-03T00:00
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OpenXR verbreitet sich
Der Programmierschnittstellenstandard OpenXR wird laut des Betreiberkonsortiums bei XR-Herstellern und -Plattformanbietern beliebter. Auch Facebooks Oculus implementiert OpenXR. Mit Unreal-Entwicklerprofi Robin Hasenbach sprechen wir über die Vor- und Nachteile des Standards und wie er der Industrie helfen kann.
Mehr: https://mixed.de/openxr-rasche-umsetzung-seitens-der-industrie/
Oculus‘ Next-Gen-VR „fast fertig“
Mit Oculus Quest bedient Facebook derzeit den (vermuteten) VR-Massenmarkt. Aber dass ein neues Highend-Gerät für den PC nicht ausgeschlossen ist, zeigt ein Vortrag eines Facebook-Forschers auf einer wissenschaftlichen Fachkonferenz: Er bezeichnet Oculus‘ Highend-Prototyp Half Dome für den PC als "fast fertig".
Was genau bedeutet "fast fertig" – und warum ist mehr und bessere Technik noch immer ein so wichtiges Thema bei VR-Brillen?
Mehr: https://mixed.de/next-gen-vr-brille-von-oculus-fast-fertig/
Roomality: Holodeck oder Displayfantasie?
Das irische Start-up Roomality Limited arbeitet an einem 3D-System, das virtuelle Welten am Bildschirm ohne Brille erlebbar machen soll. Mit Blick in die Zukunft könnte aus der Technologie eine Art Holodeck werden – glaubt das Startup. Christian sieht das anders.
Mehr: https://mixed.de/3d-ki-system-roomality-in-drei-phasen-zum-holodeck/
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