Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry? - a podcast by Tomasz Gop

from 2016-11-18T01:00

:: ::


Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry?

Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)

Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pa?czyk (Big Daddy's Creations)


Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry?”, który odby? si? podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.


Game Dev Evening jest imprez? zamkni?ta na któr? wst?p maj? tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa si? du?o paneli, dyskusji i prelekcji, a cz??? z nich mo?esz obejrze? na kanale Przegranych.


Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

Kompendium: Klik

List? ksi??ek znajdziecie tutaj

Link do odcinka na Youtube: Klik

Further episodes of Przegrani

Further podcasts by Tomasz Gop

Website of Tomasz Gop