Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry? - a podcast by Tomasz Gop
from 2016-11-18T01:00
::
::
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry?
Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pa?czyk (Big Daddy's Creations)
Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosa? gry?”, który odby? si? podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprez? zamkni?ta na któr? wst?p maj? tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa si? du?o paneli, dyskusji i prelekcji, a cz??? z nich mo?esz obejrze? na kanale Przegranych.
Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
Kompendium: Klik
List? ksi??ek znajdziecie tutaj
Link do odcinka na Youtube: Klik
Further episodes of Przegrani
Further podcasts by Tomasz Gop
Website of Tomasz Gop