¿Más largo es mejor? - Sector 7: El Podcast Retro de IGN España 1x06 - a podcast by Juan García Garrido

from 2019-06-29T17:38:22

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Bienvenidos a Sector 7, el lugar perfecto para todos los amantes de los podcast... y de los videojuegos retro!

Seguramente estáis todos enganchados a Crash Team Racing: Nitro Fueled en estos momentos (y espero que también al podcast que le dedicamos al original). Pero ha llegado el momento de un nuevo programa. Esta vez, volviendo al debate más puro y poniendo encima de la mesa el tema de la duración.

Como siempre, conectando el pasado con el presente. ¿Son los juegos de ahora demasiado largos? ¿Hasta qué punto es importante la duración en los juegos? ¿Eran los de aquella época tan cortos realmente? ¿O incluso los aprovechábamos más? Todas esas preguntas y otras muchas, debatidas en profundidad.

Además, tal y como ocurrió en el programa que le dedicamos a la dificultad, lo aderezamos todo con ejemplos de juegos concretos, que nos hablan de los distintos tipos de duración que había en aquella época que ahora consideramos retro.

Desde juegos fáciles de completar, pero difíciles de completar al máximo, hasta juegos de géneros que siempre han apostado por una duración "alargada". Por supuesto, unos lo hacen mejor y otros peor, y esa es otra de las claves que repasamos en el programa.

En esta ocasión descansan las secciones, pero estamos preparando el estreno de la última que os falta por conocer dentro de aquellas que os contamos en el programa de presentación.


Como siempre, esperamos que disfrutéis tanto escuchando como nosotros grabando. Por supuesto, esperamos vuestro feedback, vuestros comentarios y recuerdos, así como vuestra participación en nuestros próximos concursos.

En este programa hemos participado:

Oriol Vall-llovera (Uri)
Rubén Sevilla (rbn_psx)
Pablo Sánchez de Rojas (spuny)
Daniel del Puerto (AhuraMazda)

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