Borislav Slavov - Czy można się utrzymać z tworzenia muzyki do gier? - a podcast by SFI Academic IT Festival

from 2021-03-24T23:00

:: ::

[EN] How to start working as a music composer in game industry? How’s making a video game soundtrack different from doing movie scores? What's it like to work with Hans Zimmer? If you want to get answers for those questions, listen to our new podcast episode with Borislav Slavov. He’s a Multiple Award-Winning video game Composer and Music Director. He worked on such productions as: Crysis 2 and 3, Divinity: Original Sins 2 and Baldur’s Gate 3.
[PL]Jak zacząć pracę jako kompozytor muzyczny w przemyśle gier komputerowych? Czym różni się tworzenie soundtracków do gier od komponowania muzyki do filmów? Jak to jest pracować z Hansem Zimmerem? Na te pytania odpowiedział Borislav Slavov - kompozytor i dyrektor muzyczny w branży gier komputerowych. Pracował przy takich produkcjach jak: Crysis 2 i 3, Divinity: Original Sins 2 oraz Baldur’s Gate 3.

Further episodes of SFI Academic IT Festival

Further podcasts by SFI Academic IT Festival

Website of SFI Academic IT Festival