Konrad Adamczewski - Do jakich fakapów dochodzi podczas tworzenia gier? - a podcast by SFI Academic IT Festival

from 2020-12-09T23:00

:: ::

[PL] Kiedy twórca powinien zacząć promować swoją grę? Jakie są zalety tworzenia własnego silnika w porównaniu z wykorzystaniem gotowych rozwiązań, jak Unity czy Unreal? Jak działa sztuczna inteligencja NPC w This War of Mine? Czy podczas tworzenia"This War of Mine" twórcy wykorzystali spisane relacje ofiar, czy też dotarli do relacji"z pierwszej ręki"? Rozmawiamy z Konradem Adamczewskim z 11 bit studios – polskiego studia zajmującego się tworzeniem, wydawaniem i dystrybucją gier komputerowych. Do ich najpopularniejszych produkcji należą"This War of Mine" oraz"Frostpunk".

Further episodes of SFI Academic IT Festival

Further podcasts by SFI Academic IT Festival

Website of SFI Academic IT Festival