Podcasts by Stay Forever

Stay Forever

Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.

Further podcasts by Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer

Podcast on the topic Videospiele

All episodes

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Die Welt von Star Wars from 2022-02-21T08:01

Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art „Lore“-Folge zu beschreiben – das ist kein ...

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Dark Forces (SF 119) from 2022-02-21T08:00

Wir schreiben das Jahr 1993. Ein neuer Mitarbeiter bei LucasArts, eigentlich wegen seiner Expertise für Flugsimulatoren geholt, überzeugt seine Vorgesetzten von der Idee, eine Art Wolfenstein 3D im...

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Baldur's Gate 2: Wusstet ihr eigentlich ...? from 2022-02-09T20:35:15

Ja nun, die Folge zu Baldur's Gate 2 war trotz mehr als zwei Stunden Laufzeit irgendwie zu kurz; Chris und Gunnar waren direkt einig, dass eine "Trivia-Folge" her muss. (Derlei Folgen gibt es regel...

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The Revenge of Shinobi from 2022-01-31T06:00:28

The Revenge of Shinobi (erschienen 1989, in Japan „Super Shinobi“) ist nicht der Auftakt der Jahrzehnte umspannenden Shinobi-Serie von Sega, es gab einen Arcade-Vorgänger und dazu einen Master-Syst...

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The Revenge of Shinobi (SSF 47) from 2022-01-31T06:00:28

The Revenge of Shinobi (erschienen 1989, in Japan „Super Shinobi“) ist nicht der Auftakt der Jahrzehnte umspannenden Shinobi-Serie von Sega, es gab einen Arcade-Vorgänger und dazu einen Master-Syst...

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Baldur's Gate 2 (SF 118) from 2022-01-23T11:30

Baldur's Gate war bei Erscheinen ein Außenseiter, das Klima galt als schlecht für Rollenspiele, das Studio Bioware hatte zuvor erst ein einziges Spiel gemacht, eine mittelmäßig Mech-Sim. Aber der T...

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Die Welt der Forgotten Realms from 2022-01-23T11:29

Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art „Lore“-Folge zu beschreiben – das ist kein ...

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Musik 12 from 2022-01-09T14:00:08

Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser Musikfolge hat wieder jede...

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Super Mario Bros. 3 (SSF 46) from 2021-12-29T11:55:23

Super Mario Bros 3 für das NES ist mit weltweit 17,28 Millionen verkauften Einheiten das meistverkaufte (nicht-Bundle-)Videospiel, wurde öfter verkauft als die ersten beiden Zelda-Titel zusammen. D...

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Das Quiz: Runde 6 from 2021-12-26T09:00

Die Unterstützer auf Patreon/Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an. Quizmaster spielt wie immer Christian Beuster.

Die Frage aller F...

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Populous: Interview mit Peter Molyneux from 2021-12-25T09:00

Im Rahmen der Recherche für den Podcast zu Populous führten Gunnar und Christian ein Gespräch mit Peter Molyneux, dem legendären Game-Designer und Urvater der Göttersimulationen, ein Genre, das er ...

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Populous (SF 117) from 2021-12-24T13:00

Weltherrschaft, endlich! Im Erstlingswerk von Peter Molyneux' frisch gegründetem Entwicklerstudio Bullfrog Productions entscheidet sich, ob Gunnar und Christian gütige Götter oder eiserne Tyrannen ...

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Roguelikes: eine kurze Historie from 2021-12-23T07:55

Wir hatten für die Unterstützer bei Steady/Patreon eigentlich eine "Wusstet ihr eigentlich …?"-Folge zu Rogue geplant, doch dann fiel uns auf, dass ein großer Teil der Sachen, die noch unbenutzt in...

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SF Lektüre: Das Leben von Sid Meier from 2021-12-22T07:00

Wir haben für die Unterstützer auf Patreon/Steady in diesem Jahr ein kleines neues Format eingeführt: Stay Forever Lektüre heißt es und es funktioniert so, dass einer von uns ein Buch liest und dem...

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Stay Forever Spielt: Maupiti Island from 2021-12-21T06:53:58

Die Weihnachtswoche 2021 geht heute richtig los, nachdem es gestern ja bloß ein Info-Cast war.

Wir beginnen mit Maupiti Island.

Maupiti ist ein Krimi-Grafikadventure von Dominique...

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Weihnachtswoche 2021 from 2021-12-20T10:10:36

Wie es sich zu einer hübschen kleinen Tradition entwickelt hat, begehen wir die Weihnachtswoche des Jahres mit einer täglichen Podcastveröffentlichung.

Ab heute folgt bis nächsten Sonntag ...

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PC Grafik: von CGA bis EGA (SFT 5) from 2021-12-16T18:40:31

Der mächtige VGA-Grafikstandard machte die IBM-kompatiblen PCs in den Neunzigerjahren zur technisch führenden Spieleplattform. Und davor? In den Achtzigerjahren waren die PCs bloß horrend teure Arb...

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North & South (SF 116) from 2021-11-28T09:35:17

Gunnar wollte ein Amiga-Spiel besprechen, Chris mal wieder ein französisches Spiel, was lag näher, als beides zu verbinden und sich auf ein französisches Amiga-Spiel zu stürzen? North & South von I...

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Goldeneye 007 (SSF 45) from 2021-11-21T10:30:37

Goldeneye 007 ist eines der meistverkauften Spiele auf dem N64, dabei ist es ein... uh... Ego-Shooter. Das Genre also, von dem man gedacht hatte, dass es auf der Konsole überhaupt nicht funktionier...

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Umfrage 2021 – Auswertung from 2021-11-14T15:00:33

Zum ersten Mal seit Bestehen des Podcasts haben wir unsere Hörer als Gesamtheit befragt – und die Ergebnisse detailliert ausgewertet.

Chris, Fabian und Gunnar besprechen in dieser Folge, w...

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Stunts (SF 115) from 2021-10-27T20:35:09

Distinctive Software, Kanadas Vorzeige-Entwicklungsstudio (das später zu EA Canada wurde), war in den 80ern abonniert auf hochwertige Rennspiele. Das bekannteste davon, Test Drive, haben wir bereit...

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Beyond Good & Evil (SSF 44) from 2021-10-21T11:55:08

Beyond Good & Evil erschien 2003 für alle damals gängigen Konsolen und den PC. Wurde von der Fachpresse wohlwollend aufgenommen, floppte aber kommerziell. Das Szenario zu schräg (sprechende Schwein...

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Die Welt von Star Trek TOS from 2021-10-17T10:20:31

Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art "Lore"-Folge zu beschreiben – aber nicht in...

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Der IBM-PC (SFT 04) from 2021-10-04T19:40:35

Wir kennen ihn als »den PC« – dabei war der IBM 5150 nur einer von vielen »persönlichen« Computern, als er im Jahre 1981 auf den Markt kam. Was folgte, war die beispiellose Erfolgsgeschichte einer ...

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Star Trek: 25th Anniversary (SF 114) from 2021-09-26T17:25:21

Interplay, bekannt vor allem als Rollenspielschmiede durch Titel wie Baldur's Gate, Wasteland, Fallout oder Bard's Tale, hat Anfang der 90er auch zwei viel beachtete Point&Click-Adventures auf den ...

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Heart of Darkness Interview from 2021-09-15T13:15:50

Dies ist das Interview mit Eric Chahi nach, aus dem die Zitate stammen, die im Zweite-Reihe-Cast von Fabian zu Heart of Darkness verwendet wurden. Chahi ist einer der bekanntesten französischen Gam...

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Crash Bandicoot (SSF 43) from 2021-09-12T11:00:19

Das Studio Naughty Dog ist heute im Besitz von Sony und ein Hit-Lieferant für die Playstation-Konsolen: Die Uncharted-Spiele stammen von den Kaliforniern, ebenso The Last of Us Teil 1 und 2. Den Du...

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Ankündigung: Die große Hörerumfrage from 2021-09-10T18:45:34

Zum ersten Mal seit Bestehen befragen wir in einer großen Umfrage unsere Hörer: Sagt uns alles!

Wir würden gern unser Projekt mit all seinen Aktivitäten noch mehr an euren Wünschen ausric...

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10x10: Filmumsetzungen from 2021-08-28T13:00

Das Ende und der Höhepunkt der Jubiläumswoche!


Stay Forever wird zehn Jahre alt und zehn befreundete Podcast- oder Youtube-Projekte haben sich je zehn Minuten Zeit genommen, um an ei...

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Zehn Jahre Klüger: August 2011 from 2021-08-27T13:55:54

Jeden Monat springen André von The Pod und Christian von Stay Forever zehn Jahre in der Zeit zurück und bewerten mit dem Wissen der Gegenwart die Themen, die damals die Spielebranche bewegten. In d...

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Zweite Reihe: Heart of Darkness from 2021-08-26T10:25

Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch ...

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Star Control 2 (SF 113) from 2021-08-25T06:25:15

Star Control 2 erschien 1992 für DOS bei Accolade als ambitionierter Nachfolger von Star Control 1, das einfach nur "Archon im Weltraum" war. Das Spielprinzip ist eine einzigartige Mischung aus Act...

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Mail Order Monsters (SF 112) from 2021-08-24T12:55:29

ag 2 der Jubiläumswoche! Stay Forever wird zehn Jahre alt, und zur Feier des Anlasses hat sich Gunnar von Chris eine Folge zu einem alten Gunnar-Favoriten gewünscht, Mail Order Monsters von Paul Re...

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Zehn Jahre Stay Forever! from 2021-08-23T06:10:03

So. Puh. Nun sind fast zehn Jahre vergangen, seit Chris und Gunnar die allererste Folge von Stay Forever vertrauensvoll in den iTunes-Feed gestellt und damit der Öffentlichkeit zugänglich gemacht h...

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Das Quiz: Runde 5 from 2021-08-15T08:35:17

Es ist wieder so weit: Die Unterstützer auf Patreon, Steady und Discord haben clevere Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an.

Die Frage aller Frag...

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Rogue (SF 111) from 2021-07-29T19:30:26

Ende der 1970er, Anfang der 80er waren die nerdigen Studenten an den US-Unis im D&D-Fieber und nicht wenige versuchten sich daran, das Flair des Pen&Paper-Rollenspiels auf den Computer zu übertrage...

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Chip's Challenge (SSF 42) from 2021-07-18T11:25:41

Dem Atari Lynx war kein großer Erfolg beschieden, obwohl er der erste Handheld mit einem farbigen Bildschirm war und für damalige Verhältnisse tolle Grafikfähigkeiten hatte. Er erschien 1989 fünf M...

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SF Challenge: Zankstelle from 2021-07-11T08:50:21

STAY FOREVER CHALLENGE ist das Format, bei dem wir andere Podcasts herausfordern, uns mal zu zeigen, was sie in Sachen Recherche so drauf haben.

Wer sich diese Prüfung zutraut, der bekommt...

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Vermeer – Interview mit Harald Uenzelmann from 2021-07-06T18:20:16

Gunnar hat für den Podcast Harald Uenzelmann interviewt, der seinerzeit bei Ariolasoft arbeitete und ursächlich mit dafür verantwortlich war, dass Ralf Glaus Wirtschaftssimulationen zu kommerzielle...

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Vermeer – Interview mit Ralf Glau from 2021-07-06T18:00:19

Im Juni 2021 führten Christian und Gunnar ein Gespräch mit Ralf Glau, dem Erfinder und kreativen Kopf hinter der Wirtschaftssimulation Vermeer. Ralf hatte sich Mitte der 80er einen Namen als kreati...

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Vermeer (SF 110) from 2021-06-27T13:00

Als Mitte der 80er ein Student ohne Termin beim Spielepublisher Ariolasoft reinmarschierte, um sein auf dem Schneider CPC programmiertes Spiel über die Hanse vorzuführen, haben sicher weder er noch...

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3D-Brillen (Stay Forever Technik #3) from 2021-06-22T07:00

Unsere Augen erfassen die Welt in allen drei Dimensionen – Höhe, Breite und Tiefe. Aber wie geben wir diese Räumlichkeit in der Kunst wieder, auf flachem Papier, flachen Leinwänden, flachen Bildsch...

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Kirby's Dream Land (SSF 41) from 2021-06-13T13:00

Der Charakter Kirby mag nicht die Strahlkraft von Mario oder Link besitzen, ist aber dennoch eine der bekanntesten Nintendo-Figuren. Erdacht wurde er nicht bei Nintendo selbst: Geistiger Vater ist ...

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PaRappa the Rapper (SSF 40) from 2021-05-30T12:55:35

Viele Spiele, vor allem im Mainstream, drehen sich immer um die gleichen Dinge und arbeiten mit ähnlichen Versatzstücken – der Shooter, in dem man ein Geschütz des Feindes bemannt; der Held, der an...

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Ausgefragt, Folge 6 from 2021-05-26T20:05:44

In "Ausgefragt" beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar Fragen der Hörer, in der Regel von uns so ausgewählt, dass sie interessant und mit ein bisschen persönlichem Flair zu beantworten ...

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Die Welt von H. P. Lovecraft from 2021-05-16T13:00

Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund außerhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art "Lore"-Folge zu beschreiben – aber nicht in...

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Shadow of the Comet (SF 109) from 2021-05-16T12:00

Die aufstrebende französische Spielefirma Infogrames hatte alle Zutaten quasi rumliegen: eine Adventure-Engine, die gerade bei dem Spiel Eternam zum Einsatz gekommen war, eine Lizenz für das Lovecr...

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Wo wir stehen Mai 2021 from 2021-05-09T15:55

Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland. Chris und Gunnar geben Auskunft zum Projekt Stay Forever, mit einem kleinen Überblick über aktuelle Pläne. Wir sprechen über Zuwachs im Te...

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Mega Man 2 (SSF 39) from 2021-04-25T14:00

Mega Man 2 von 1988 ist eines dieser Spiele, die direkt auf einen guten, aber nicht brillanten Vorgänger folgen, ein paar Unebenheiten ausbessern und damit den Grundstein für eine erfolgreiche Seri...

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Anstoss (SF #108) from 2021-04-18T12:20:28

Ende der 80er schrieb ein junger Fußballfan zum eigenen Spaß ein Programm, um den Ausgang der Elferwette zu simulieren. Das kleine Tool wuchs und wuchs und wurde schließlich zu einem halbprofession...

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Sinclair ZX81 (Stay Forever Technik #2) from 2021-04-11T09:35:42

Stay Forever Technik ist unsere Ergänzung zu den auf Spiele fokussierten Formaten Stay Forever und Super Stay Forever und beschäftigt sich mit der Technik rund um das Spielen am Computer oder der K...

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Worms (SF 107) from 2021-03-24T07:25:05

Anfang der 90er war die Zeit der "Bedroom Coder", der einzelnen Programmierer, die als Autodidakten und ohne Firma im Hintergrund, zahlreiche Spiele für die Heimcomputer entwickelt haben, schon zie...

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The Lost Vikings (SSF 38) from 2021-03-14T12:35:06

Anfang der 90er Jahre war das kalifornische Unternehmen Blizzard Entertainment noch nicht der auf PC-Spiele und eSports fokussierte Gigant, als den man es heute kennt, sondern ein kleiner Entwickle...

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Die Stay Forever Challenge #2: Game Not Over from 2021-02-28T11:35

Dies ist Teil zwei unseres neuen Format, STAY FOREVER CHALLENGE, bei dem wir andere Podcast herausfordern, uns mal zu zeigen, was sie in Sachen Recherche so drauf haben.

Wer sich diese Prü...

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Herzog Zwei (SSF 37) from 2021-02-21T12:35:10

Herzog Zwei ist ein frühes Spiel für den MegaDrive und gilt mit seinem Hybrid-Gameplay aus Action und Strategie als einer der Vorläufer von Spielen wie Dune 2, als Urvater der Echtzeitstrategie. De...

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Zak McKracken – Interview from 2021-02-14T11:45:23

Im Rahmen der Recherche für den Podcast zu Zak McKracken führten Chris und Gunnar ein Gespräch mit David Fox, einem der ersten Angestellten von LucasFilm Games, der in seiner Zeit dort unter andere...

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Zak McKracken (SF 106) from 2021-02-07T10:25:50

Die Welt, Ende der 80er. Es herrscht im Adventure-Genre ziemlich unangefochten die Firma Sierra mit ihren Erfolgsserien, aber 1987 setzt LucasFilm Games, der Games-Arm von George Lucas' Filmfirma, ...

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Musik 11 (Zwischenfolge) from 2021-01-31T11:45:17

Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser (der bereits 11.) Musikfol...

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Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader (SSF 36) from 2021-01-13T19:15:36

Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader wurde von Factor 5 entwickelt – dem ursprünglich in Köln gegründeten Studio hinter den Klassikern der „Turrican“-Reihe. Der Titel ist einer der Launch-Tit...

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Stay Forever Empfiehlt: Down to the Detail from 2020-12-28T13:50:30

Wir möchten euch einen anderen, jungen Podcast ans Herz legen, der es uns sehr angetan hat und der, wie wir glauben, Stay-Forever-Hörern gefallen dürfte.

Down to the Detail ist ein Projek...

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Half-Life (SF 105) from 2020-12-27T07:15

1998 erscheint mit einiger Verspätung der heiß erwartete Debüttitel des neu gegründeten Studios Valve, ein auf der Quake-Engine basierender Ego-Shooter. Das Spiel heißt Half-Life und verändert das ...

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Das Quiz: Runde 4 from 2020-12-26T08:55

Die Unterstützer auf Patreon/Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an.

Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen?

Christian Sc...

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SF Technik Episode 1: Soundkarten from 2020-12-25T09:00

Ein neues Format: Stay Forever Technik exploriert in Gesprächen unterschiedlicher Konstellationen der Herren Käufer, Schmidt, Lott und Thomsen historische Entwicklungen und Aspekte der Technik, die...

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Die Welt von Warhammer 40K from 2020-12-24T08:20

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Stay Forever
Leisure Suit Larry: Wusstet ihr eigentlich ... ? from 2020-12-23T08:05

das Thema Larry ist so groß und reichhaltig, dass es natürlich auch hierzu eine Folge mit Anekdoten, Trivia-Facts und anderem Schnickschnack geben muss :-)

Wir gehen der Herkunft des Namen...

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Wissenslücken from 2020-12-22T07:40

Die Herren Lott und Schmidt kommen ja sonst durch Schnitt und Recherche immer so allwissend rüber, da ist es vielleicht angebracht, mal hervorzuheben, was sie alles nicht wissen. Ist ja vielleicht ...

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SFS: Anchorhead from 2020-12-21T08:38:58

Anchorhead ist ein Horror-Textadventure von Michael Gentry, das in der "Interactive Fiction"-Community großen Respekt genießt. Gunnar und Chris haben den Titel im Rahmen von SFS gespielt - die elf ...

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Weihachtswoche 2020 from 2020-12-20T10:30

So, hey, nach dem Erfolg der Weihnachtswoche 2019 wiederholen wir das Konzept in diesem Jahr - damit es wenigstens am Ende dieses, uh, interessanten Jahres nochmal Grund für gute Laune gibt.
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Garou: Mark of the Wolves (SSF 35) from 2020-12-13T12:45:04

Wir haben eine Lücke festgestellt - bisher gab es noch keinen Cast von uns über ein Spiel für Neo Geo. Wir haben unsere Unterstützer gebeten, da eins für uns auszusuchen, es ist Garou: Mark of the ...

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Pitfall! (SF 104) from 2020-11-29T12:45:40

Im April 1982 ist die Welt der Videospiele noch relativ überschaubar: Der C64 ist noch nicht auf dem Markt, der PC noch keine Spielemaschine, Electronic Arts ist noch nicht gegründet. Die Platzhirs...

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Ausgefragt, Folge 5 from 2020-11-18T11:20:06

Mitte 2014, unser Podcast war erst zarte drei Jahre alt, da haben wir mal in einer Welle von Enthusiasmus unsere wohlriechenden Hörer gebeten, uns Fragen zur Beantwortung zu schicken. Wir erhielten...

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Banjo-Kazooie (SSF 34) from 2020-11-08T12:38:06

Inspiriert von Nintendos Arbeit an Mario 64, drehten die Entwickler des britischen Studios Rare ein internes Projekt von Rollenspiel auf 3D-Plattformer und erschufen mit Banjo-Kazooie für das N64 e...

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SF Challenge feat. Nerdwelten from 2020-10-28T13:52:08

Uns ist zu Ohren gekommen, dass wir nicht der einzige Podcast sind, der über alte Spiele spricht. Sakrileg! Dann wollen wir doch mal sehen, was die anderen Casts draufhaben. Um das abzuklopfen, heb...

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Wizardry (SF 103) from 2020-10-25T11:59:51

In grauer Vorzeit, Anfang der 80er Jahre, gab es drei große Rollenspielserien auf dem Markt, die sich alle vom Pen&Paper-Spiel D&D ableiteten, aber sehr unterschiedliche Ansätze wählten: Es handelt...

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Young in the 80s: Die drei ??? from 2020-10-21T11:28:47

ACHTUNG ACHTUNG – Wir haben testhalber mal eine Folge unseres Schwester-Podcasts "Young in the 80s" in den Feed aufgenommen. "Young in the 80s" ist eine Serie von Gesprächen zwischen Christian Schm...

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Fire Emblem (SSF 33) from 2020-10-15T15:10:01

Die auf NES und SNES immens erfolgreiche Fire Emblem-Serie von Nintendo und Intelligent Systems schaffte es erst mit Teil 7 aus Japan heraus auch in den Westen, machte dann international aber orden...

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Die Welt von Sherlock Holmes from 2020-09-29T16:01:52

Sagen Sie, Dr. Watson, …

… neulich haben die Herren von Stay Forever erstmals das Format "Die Welt von…" ausprobiert, geplant als Serie von Gesprächen zwischen einem der beiden und einem e...

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Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels (SF 102) from 2020-09-26T18:19:16

Die legendäre Firma Infocom brachte im Laufe ihrer wechselhaften Geschichte viele sensationelle Textadventures heraus, das erste davon haben wir bereits in einem Podcast besprochen: Zork. Das war i...

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Zelda: A Link to the Past (SSF 32) from 2020-09-13T12:07:32

"Eine geballte Ladung Spielwitz" konstatierte seinerzeit Michael Hengst im Test für die Video Games; Heiner Stiller hielt es "das Spiel für die einsamste aller Inseln", weltweit hagelte es 90er-Wer...

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Silent Service (SF 101) from 2020-08-30T11:23:52

Wir reisen zurück in die Mitte der 80er, wo in der kleinen Stadt Hunt Valley in Maryland eine junge Games-Firma auf das Können eines vielseitigen Spieleprogrammierers vertraut, um Fuß im Markt der ...

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Das Quiz: Runde 3 from 2020-08-23T19:53:43

Die Unterstützer haben mal wieder Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an.

Die Frage aller Fragen: **Wer wird gewinnen?**

Superbrain Chris...

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Wo wir stehen 2020 from 2020-08-12T06:24:19

Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland. Chris und Gunnar geben Auskunft zum Projekt Stay Forever, mit einem kleinen Resümee des aktuellen Jahres und einem Ausblick. Wir sprechen ...

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Sega Rally Championship (SSF 31) from 2020-07-29T19:35:40

Es war 1994, als Sega für die Arcade das Rennspiel Sega Rally Championship auf den Markt brachte – und damit einen wesentlichen Grundstein für die Geburt eines Sub-Genre legte, das der Rally-Spiele...

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Moonstone: Interview from 2020-07-19T11:17:05

Die Folge zu Moonstone basierte stark auf einem Interview mit dem Entwickler Rob Anderson, Auszüge davon haben wir als Einspieler verwendet. Um das Gespräch als Quelle auch für andere Spiele-Archäo...

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Zweite Reihe: Moonstone from 2020-07-18T09:28:42

Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch ...

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Format ohne Namen #9 from 2020-07-17T06:24:02

TGIF: Freitags, das ist der Tag, an dem wir neuen Content für die Unterstützer auf Patreon/Steady posten. Heute ist eine neue Folge des "Format ohne Namen" dran, unser einziger regelmäßiger Podcast...

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Dark Omen: Interview mit Richard Leinfellner from 2020-07-16T08:22:50

So, wir reichen noch eben des Interview mit Richard Leinfellner nach, aus dem die Zitate stammen, die im Dark-Omen-Podcast verwendet wurden. Knackige 23 Minuten, kann man mal eben so zwischendurch ...

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Die Welt von Warhammer from 2020-07-15T08:00

Weil wir zum ersten Mal ein Spiel im Warhammer-Universum besprechen, wir aber schon ein paar Mal en passant den Themenkomplex Warhammer gestreift haben (in Kürze: Tabletop-Spiel mit ausgefeiltem Wo...

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Warhammer: Dark Omen (SF 100) from 2020-07-14T08:16:05

1995 und 1998 erschienen bei Mindscape und Electronic Arts zwei Spiele einer kurzen, relativ erfolglosen Serie von Echtzeit-Taktik-Spielen im Warhammer-Universum: Das sperrige „Der Schatten der Geh...

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Stay Forever wird 100! from 2020-07-13T08:00

Ein Meilenstein ist geschafft: 2011 ist unser Podcast gestartet, mittlerweile haben wir es auf 100 reguläre Folgen gebracht, dazu kommen Interviews, Zwischenfolgen, ein paar Videos und ein ziemlich...

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Oddworld: Abe's Oddysee (SSF 30) from 2020-06-20T18:06:53

1997 erschien ein schräger Titel von einer Firma, die noch nie vorher ein Spiel herausgebracht hatte: Abe's Oddysee, Teil 1 von dem, was danach die Oddworld-Serie werden sollte. Das Team um Lorne L...

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The Need for Speed (SF 99) from 2020-06-06T15:24:21

Im Jahr 1994 brachte Electronic Arts mit Road&Track presents: The Need for Speed ein neues Rennspiel für eine brandheiße Hardware heraus – die 3DO, die erste der Multimedia-Konsolen. Und hätte dami...

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Super Mario Kart (SSF 29) from 2020-05-22T16:25:41

Als Super Mario Kart 1992 (Japan, USA) beziehungsweise 1993 (Europa) erschien, war Super Mario noch in erster Linie als Hauptdarsteller aus Jump & Runs bekannt. Zwar war er auf Game Boy und NES ber...

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Leisure Suit Larry (SF 98) from 2020-04-29T17:00

Da wagt im Jahr 1987 eine renommierte Spiele-Firma namens Sierra On-Line ein kleines Experiment mit der parodistischen Neuauflage eines schlüpfriges Text-Adventures – und zack, es entsteht eine lan...

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Snatcher (SSF 28) from 2020-04-21T20:11:48

Snatcher, ein Frühwerk von Hideo Kojima, erschien bereits 1988 für obskure PC-Plattformen in Japan. Bis auch westliche Spieler mit einer englischen Version Zugang erhielten, dauerte es allerdings n...

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Ausgefragt #4 from 2020-04-13T13:37:13

Mitte 2014 haben wir mal in einer Welle von Enthusiasmus unsere wohlriechenden Hörer gebeten, uns Fragen zu schicken. Wir erhielten weit über 100 interessante, wohlüberlegte und ausgefeilte Fragen ...

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M.U.L.E. – das Levelrätsel gelöst from 2020-04-11T11:50:06

Zu unserer Folge zu Danielle Buntens grandiosem Spiel M.U.L.E haben wir schon viele Informationen zusammengetragen und dann noch im Rahmen einer (Patreon/Steady-exklusiven) Sonderfolge einiges weit...

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Metroid Prime (SSF 27) from 2020-03-25T12:50:18

Das erste Metroid kam 1986 auf dem NES heraus und etablierte einen Teil der Regeln, die später das Genre der Metroidvanias bestimmen sollten. Der Nachfolge Super Metroid und das von uns bereits bes...

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Battle Isle: Interview mit Bernhard Ewers from 2020-03-20T15:25:33

Im Februar 2020 führte Gunnar ein Gespräch mit Bernhard Ewers, dem ersten Angestellten von Blue Byte, der in seiner Zeit dort unter anderem an Spielen wie Battle Isle, History-Line oder Die Siedler...

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Battle Isle (SF 97) from 2020-03-19T08:40

Dieser Titel begründete den Ruf wie Donnerhall, den das deutsche Studio Blue Byte lange unter PC- und Amiga-Spielern genoss – dabei ist er doch nur ein ziemlich sprödes Runden-Taktik-Spiel mit eine...

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Musik 10 (Zwischenfolge) from 2020-03-02T10:26:32

Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen und natürlich auch bei Spielemusik. In der 10. Musikfolge hat wieder jeder der beiden vier Stücke rausges...

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Paper Mario (SSF 26) from 2020-02-25T06:38:08

1996 erschien mit Super Mario RPG auf dem SNES – der wendige Hüpf&Spring-Held Mario wurde erstmals in ein richtiges Rollenspiel verpflanzt. Entwickler Square überwarf sich aber mit Nintendo, daher ...

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Heretic (SF 96) from 2020-02-07T13:31:55

Als 1993 Doom in die Welt kam, tat es einen Schlag – ein Genre war, wenn vielleicht nicht neu erfunden, so doch für lange Zeit definiert. Millionen Spieler liebte die von id Software festgelegte Fo...

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Asterix (SSF 25) from 2020-01-25T13:53:23

Lizenzspiele zu großen Marken finden sich auf allen Konsolen, aber Sega hat dem Thema eine ganze Weile lang besondere Liebe gewidmet und eine Reihe von Titeln in Japan von eigenen Teams entwickeln ...

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M.U.L.E. (SF 95) from 2020-01-04T18:45:18

Wir gehen weit zurück, so weit wie fast noch nie bei Stay Forever, in die Nebel des Jahres 1983 und pusten den Staub von einem Spiel, das auf jeden Fall zu Chris' und Gunnars Lieblingen gehört – un...

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Das Stay-Forever-Quiz, Runde 2 from 2019-12-28T08:00

Die Unterstützer haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an.

Die Frage aller Fragen: **Wer wird gewinnen?**

Christian Schmidt, der Do...

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Neuzugänge #4 from 2019-12-27T10:12:15

"Neuzugänge" ist das Format, das als Sieger aus einem kleinen Prototypen-Wettbewerb hervorgangen ist; es beschäftigt sich mit obskuren PC-Spielen, die Chris' für seine Sammlung gekauft hat. In jede...

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Das Format ohne Namen: Folge 6 from 2019-12-26T08:00

Das "Format ohne Namen", kurz "FoN" ist eines unserer unregelmäßigen Formate, die wir auf Patreon/Steady veröffentlichen. Es ist als Experiment gestartet (und irgendwie auch immer eins geblieben); ...

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Zehn Jahre Klüger: Dezember 2009 from 2019-12-25T08:00

Zehn Jahre Klüger ist ein gemeinsames Format von Stay Forever und The Pod. Das Konzept: Christian Schmidt (Stay Forever) und André Peschke (The Pod) sprechen über die Ereignisse in der Spielebranch...

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Theme Park: Wusstet ihr eigentlich... ? from 2019-12-24T07:00

Wir kehren nochmal kurz zu Theme Park zurück und erzählen ein paar unerzählt gebliebene Anekdoten:

- Wie hat Bullfrog Magic Carpet ins Spiel geschmuggelt?
- Warum beginnt das Intro mit...

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Stay Forever Spielt: Die Drachen von Laas from 2019-12-23T09:00

Unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon ist ganz klar Stay Forever Spielt, eine Art Audio-Let's Play.

Wir versuchen separat von einander ein Spiel zu lösen, idea...

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Die Stay-Forever-Weihnachtswoche 2019 from 2019-12-22T09:00

Es ist noch einen Tick zu früh, aber wir wünschen schon mal frohe Weihnachten.

Vielen Dank dafür, dass ihr uns ein Jahr lang zugehört habt, mit uns diskutiert habt, uns unterstützt habt. E...

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Xbox 360 from 2019-12-21T08:34:15

Boris Schneider-Johne ist eine Art Legende in der deutschen Spieleszene: Er war einer der ersten Spielejournalisten hierzulande und gründete mit Heinrich Lenhardt die Zeitschriften Powerplay und PC...

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Indiana Jones 4: Interview mit Noah Falstein from 2019-12-12T16:35:22

Im November 2019 führte Gunnar ein Gespräch mit LucasArts-Legende Noah Falstein, einem der ersten zehn Angestellten von LucasFilm Games, der in seiner Zeit dort unter anderem an Spielen wie Koronis...

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis (SF 94) from 2019-12-08T14:06:46

Die LucasArts-Adventures erfreuen sich hierzulande großer Beliebtheit – aber welches ist das Beste? Einer der Kandidaten ist auf jeden Fall Indiana Jones 4, im Original im 1992 als Indiana Jones an...

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Silent Hill (SSF 24) from 2019-11-25T12:34:42

1999, drei Jahre nach Resident Evil, war Survival Horror ein beliebtes Genre. Da erschien bei Konami endlich ein würdiger Konkurrent zu Capcoms Platzhirsch: Silent Hill stellte Resident Evils eher ...

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Flashback (Folge 93) from 2019-11-10T12:33:22

Kurz nach Another World, dem Cinematic Platformer von Éric Chahi, dem wir bereits 2013 eine komplette Folge gewidmet haben, erschien bei der gleichen Firma ein weiteres Highlight dieses seltenen Ge...

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Stay Forever
Zwischenfolge: Kassettenkind oder Cartridge-Kind? from 2019-10-21T17:55:47

Zwei rüstige Podcaster, nämlich Gunnar Lott (Stay Forever) und Gregor Kartsios (Plauschangriff) trafen sich neulich in Erfurt auf der "MAG" und unterhielten sich zwanglos über ihre Jugend als Video...

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Donkey Kong (SSF 23) from 2019-10-20T13:19:01

1994 war Nintendos Game Boy bereits seit fünf Jahren auf dem Markt. Die hauseigenen Großmarken wie „Super Mario“, „Metroid“ und „The Legend of Zelda“ waren abgefrühstückt, die „Pokémon“ noch nicht ...

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Theme Park (SF 92) from 2019-10-09T07:53:50

Theme Park von 1994 ist eines der bekanntesten Werke von Peter Molyneux und seiner legendären Firma Bullfrog Productions. Gunnar und Chris spüren der Entstehungsgeschichte des Spiels nach, ordnen e...

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The Last Express – A conversation with Jordan Mechner from 2019-10-05T14:57:16

Jordan Mechner, best known for the classic games Prince of Persia and Karateka, founded his own games development company in 1993 to create a point-and-click adventure game. This game, The Last Exp...

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Grimme Game: Spielejournalismus zum Hören from 2019-09-25T09:17:32

Für ein Dossier des Grimme Instituts zum Thema „Spielejournalismus“ ist dieses Gespräch entstanden, in welchem André Peschke (The Pod), Michael Graf (GameStar) und Gunnar Lott (Stay Forever) der Fr...

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Chrono Trigger (SSF 22) from 2019-09-19T19:01:23

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Thema: Chrono ...

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Die Fugger (SF 91) from 2019-09-09T22:05:21

Deutschland gilt als Mutterland der Wirtschaftssimulationen – und eine der Spielereihen, die maßgeblich dazu beigetragen haben, diesen Ruf zu festigen ist die Fugger-Serie, vor allem der zweite Tei...

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Quackshot (SSF 21) from 2019-08-14T09:27:16

Donald Duck, nach Mickey Mouse sicher die populärste Figur im Disney-Universum, hatte früh seine ersten Gehversuche als Videospielheld, schon 1984 zusammen mit Mickey auf dem Game&Watch.

D...

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R-Type (SF 90) from 2019-07-29T13:27:13

R-Type war in den späten 80ern das prototypische Arcade-Spiel, ein rasantes, ziemlich schwieriges Shoot'em'up mit sensationeller Grafik. Der junge Gunnar sah das Ding 1988 in einer Spielothek in de...

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Halo (SSF 20) from 2019-07-21T12:34:54

Halo, der 2001 exklusiv für die Xbox erschienene Ego-Shooter von Bungie, hat sich, zumindest in den USA, zu einer der wichtigen Spiele-Serien überhaupt entwickelt. Der Held "Master Chief", im Grund...

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Stay Forever: Das Quiz (RUNDE 1) from 2019-07-06T16:58:05

Quizmaster: Christian Beuster
Kandidaten: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Fabian Käufer
Gastauftritt: Jörg Langer , Spieleveteranen, Gamersglobal
Audioproduktion: Fabian Langer, Christi...

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The Last Express (Folge 89) from 2019-06-15T16:27:49

Thema: The Last Express
Erscheinungstermin: 30. März 1997
Genre: Adventure
Plattform: DOS, Windows, MacOS, später iOS, Android
Entwickler: Smoking Car Productions
Publisher: Brø...

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Musik 9 (Zwischenfolge) from 2019-06-02T17:38:43

Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen und natürlich auch bei Spielemusik. In der 9. Musikfolge hat wieder jeder der beiden fünf Stücke rausgesu...

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ActRaiser (Super Stay Forever 19) from 2019-05-26T12:39:39

Am 16. Dezember 1990 veröffentlicht das japanische Entwicklerstudio Quintet sein erstes Spiel – „ActRaiser“ für Nintendos SNES. Das Spiel gehört somit zu den Frühwerken für das 16-Bit-Gerät. Doch n...

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C&C: Wusstet ihr eigentlich ...? (Zwischenfolge) from 2019-05-11T15:45:03

Die normale Vorbereitung auf einen Podcast ist, neben dem Spielen des betreffenden Spiels, seiner Konkurrenten und seiner Nachfolger (und manchmal Vorgänger) eine ausführliche Recherche. Daraus res...

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Command & Conquer from 2019-05-01T12:37:48

Infos zum Spiel:

Thema: Command & Conquer
Erscheinungstermin: September 1995
Genre: Echtzeitstrategie (RTS)
Plattform: DOS, Windows, MacOS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 6...

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Shining Force (Super Stay Forever 18) from 2019-04-16T11:30:22

1991 bringen zwei japanische Studios ein wenig PC-Flair auf das Mega Drive: Sega veröffentlicht „Shining in the Darkness“, eine Kollaboration von Climax und Sonic! Software Planning. Das Spiel ist ...

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Impossible Mission (Stay Forever, Folge 87) from 2019-03-30T21:08:14

Thema: Impossible Mission
Erscheinungstermin: 1984
Genre: Jump'n'run
Plattform: C64, Acorn Electron, Schneider/Amstrad CPC, Amiga, Apple II, Atari 7800, BBC Micro, Sega Master System, S...

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Stay Forever
Heft in die Hand 1: Die ASM (mit Jochen Gebauer) from 2019-03-21T11:43:47

eute mal wieder eine Zwischenfolge: Christian Schmidt hat mit Jochen Gebauer von "The Pod" ein neues Format produziert, es heißt „Heft in die Hand“. Darin nehmen die beiden ein historisches Spiele-...

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Streets of Rage 2 (Super Stay Forever 17) from 2019-03-15T07:48:11

Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Chronist...

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Ultima Underworld (Stay Forever, Folge 86) from 2019-03-02T18:18:06

Infos zum Spiel:

Thema: Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Erscheinungstermin: März 1992
Genre: Rollenspiel
Plattform: MS-DOS
Entwickler: Blue Sky Productions
Publish...

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Crazy Taxi (Super Stay Forever 16) from 2019-02-20T17:31:43

Rasante Fahr-Action, wummernde Punk-Musik und der ständige Druck des Zeitlimits, das macht das Spielgefühl von Segas Arcade-Hit aus, dessen Konsolenumsetzung im Jahr 2000 zu einem der prägenden Tit...

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Kaiser: Das komplette Interview from 2019-01-24T17:57:39

Für unsere Folge zu "Kaiser" hatte Gunnar ein Interview mit dem Kaiser-Erfinder Markus Mergard geführt, von dem es Auszüge bis in den Podcast schafften. Auf unserer Hörer veröffentlichen wir nun au...

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Shadowrun (Super Stay Forever 15) from 2019-01-09T14:01:26

„Das Jahr 2050 – Die Verschmelzung von Technologie und menschlichem Fleisch begann um die Jahrhundertwende, dichtauf gefolgt vom Interface zwischen menschlichem Gehirn und elektronischen Systemen. ...

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Wo wir stehen 2018/2019 from 2018-12-24T07:40

So. Mensch. Schon wieder ist ein Jahr quasi rum. Wir möchten euch, unseren Hörern, Fans, Freunden und Unterstützern, herzlich ein frohes Fest wünschen, einen guten Rutsch und dann ein sensationelle...

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Master of Orion (Stay Forever, Folge 85) from 2018-12-17T11:53:46

Der bösartige Imperator Schmidt ist die Geißel des Alls: Wo er Kontakt aufnimmt, sind seine schwarzlackierten Todeskugeln nicht weit, schwer bewaffnete Weltraumschiffe, die keinen anderen Zweck hab...

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Secret of Mana (Super Stay Forever 14) from 2018-12-06T08:00

Secret of Mana erschien in Japan als Seiken Densetsu 2, weil es nämlich der Nachfolger von, naja, Seiken Densetsu 1 war, das man hierzulande auch als Mystic Quest und in den USA als Final Fantasy A...

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Kaiser (Stay Forever, Folge 84) from 2018-11-19T09:09:55

Eine Jugend in den frühen 80ern, das bedeutete für die meisten Nerds mit Zugang zu Computern auch, dass man mal Kaiser gespielt hat. Das Strategiespiel Kaiser von Ariolasoft, erschienen 1982, gilt ...

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Resident Evil (Super Stay Forever, Folge 13) from 2018-11-09T15:44:22

Die Resident Evil-Serie definiert das Genre des Survival Horror, obwohl bereits Jahre Titel wie Alone in the Dark wesentliche Features vorweg genommen haben.

Gunnar und Fabian sprechen üb...

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Albion (Stay Forever, Folge 83) from 2018-10-18T13:00

Das PC-Spiel Albion nimmt in der Geschichte der deutschen Spieleentwicklung einen besonderen Rang ein, schon weil es eins von nur wenigen hierzulande produzierten Rollenspielen von Rang ist, aber a...

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Shenmue (Super Stay Forever , Folge 12) from 2018-10-12T13:00

Shenmue ist ein von vielen Menschen heiß und innig geliebtes spiel – zwar war Yu Suzukis ambitionierter Titel wie die Dreamcast-Konsole (für die er zuerst erschien) ein kommerzieller Flop, aber als...

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Musik 8 (Stay Forever Zwischenfolge) from 2018-10-07T14:00

Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen und natürlich auch bei Spielemusik. In der 8. Musikfolge hat wieder jeder der beiden fünf Stücke rausgesu...

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Unreal (Stay Forever, Folge 82) from 2018-09-16T13:00

Als Unreal erschien, war es eine Sensation – der bis dato nur für 2D-Spiele bekannte Shareware-Hersteller Epic MegaGames legte mit dem Ego-Shooter und der gleichnamigen Grafik-Technologie den Grund...

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Zelda: Minish Cap (Super Stay Forever, Folge 11) from 2018-09-10T13:00

Für viele Spieler ist The Legend of Zelda untrennbar mit Nintendo verbunden. Eine Serie, heilig und behütet wie sonst vielleicht nur noch Super Mario. Und doch ließ Nintendo bei beiden Spielereihen...

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Amnesia (Stay Forever, Folge 81) from 2018-08-19T13:00

Kommt, folgt uns nach… Manhattan.

Wir machen heute mal was anders, wir sprechen über ein Spiel, das eigentlich nicht recht in den Kanon bedeutsamer Werke gehört, uns aber trotzdem sehr am ...

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Punch-Out!! (Super Stay Forever, Folge 10) from 2018-08-12T13:00

Punch-Out!! für das NES erschien 1987 nicht aus dem Nichts – dem Spiel waren zwei Arcade-Titel vorausgegangen, namentlich „Punch-Out!!“ (1983) und „Super Punch-Out!!“ (1984). Das Team hinter der Se...

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Diablo (Stay Forever, Folge 80) from 2018-07-26T13:00

Das 1996 erschienene Diablo, oder wie Gunnar früher immer sagte, „Diabolo“, hat dem Rollenspiel ein populäres Subgenre hinzugefügt: das Action-Rollenspiel. Auch Hack & Slay genannt. Oder Hack’n’Sla...

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Final Fantasy 6 (Super Stay Forever, Folge 9) from 2018-07-14T09:00

Die Final-Fantasy-Reihe der japanischen Firma Square gehört zu den bekannsten Spiele-Serien der Welt und hat in seiner gut 30jährigen Geschichte über 100 Millionen Spiele verkauft, quer über alle P...

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The Colonel's Bequest (Stay Forever, Folge 79) from 2018-07-02T20:46:48

Endlich, endlich, nach langen Jahren des gemeinsamen Podcastens hat Chris es geschafft, Gunnar zu überreden, über das textbasierte Point&Click-Adventure The Colonels's Bequest (1989, Sierra On-Line...

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Monster World IV (Super Stay Forever, Folge 8) from 2018-06-11T20:14:03

Monster World IV entstand 1994 beim japanischen Entwickler Westone, der in erster Linie bekannt ist durch die „Wonder Boy“-Serie. Zu eben jener Spielereihe gehört Monster World IV dann auch, obwohl...

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Mechwarrior 2 (Stay Forever, Folge 78) from 2018-05-15T06:49:21

"We are Clan Wolf, last of the Wardens, sole hope for the Earth"

Das waren die Worte aus dem Propaganda-Video des Clans Wolf, einer Art Scifi-Ritterorden aus dem Battletech-Universum, die ...

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Ridge Racer Revolution (Super Stay Forever, Folge 7) from 2018-05-02T10:26:51

Gunnar und Fabian besprechen die Ridge-Racer-Serie, Namcos gloriose Action-Rennspiele. Für die Arcade entwickelt, reüssierte Teil 1 1994 als Launch-Titel für die Playstation und legte den Grundstei...

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Hugo (Stay Forever, Folge 77) from 2018-04-12T11:18:30

Themenwechsel: Statt den Meilensteinen großer Genres oder den Leuchttürmen der eigenen Jugend nachzuspüren, widmen sich Chris und Gunnar mal eine ganze Folge lang ausdrücklich einer Serie von schle...

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Ico (Super Stay Forever 6) from 2018-03-28T13:31:05

Ico ist ein japanisches Action-Adventure von 2001/2002, entwickelt von einem internen Sony-Team unter der Führung von Fumito Ueda. Nur wenige Spiele werden so oft wie Ico von anderen Entwicklern al...

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Dungeon Master (Folge 76) from 2018-03-19T18:58:31

Dungeon Master von 1987 führte als eines der ersten Rollenspiele eine Echtzeit-Komponente ein - und war auch ansonsten in vielerlei Hinsicht richtungweisend. Gunnar und Chris diskutieren, durchaus ...

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Alone in the Dark (Stay Forever, Folge 75) from 2018-02-18T16:34:44

Gunnar und Chris trauen sich... alleine ins Dunkel.

Alone in the Dark ist ein französisches Action-Adventure von 1992 und mutmaßlicher Urvater des Survival-Horror-Genres, das vier Jahre s...

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Soul Calibur (Super Stay Forever, Folge 5) from 2018-02-11T13:24:50

WELCOME TO THE STAGE OF HISTORY!

In Super Stay Forever, dem Konsolenspiele-Ableger von Stay Forever, geht es diesmal um Soul Calibur, Namcos einflussreiche Serie von... Prügelspielen. Am M...

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Links (Stay Forever, Folge 74) from 2018-01-21T13:39:01

Die Golf-Sim Links (1990) und der Vorgänger Leaderboard Golf von 1984 stellten ihr Genre auf den Kopf – und halfen mit, Golf-Spiele als festen Bestandteil des Computersport-Kanons zu etablieren. Gu...

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Wo wir stehen Januar 2018 (Stay Forever, Sonderfolge) from 2018-01-14T15:17:46

Kurze Bestandsaufnahme zur Lage der Nation. Rückschau auf 2017, Ausblick auf 2018.

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Tour 2017 Mitschnitt (Stay Forever, Folge 73) from 2017-12-29T14:32:10

Im Sommer 2017 sind Chris und Gunnar mit einem eigens entwickelten Live-Programm durch sieben Städte getourt. Die Show durchgehend ausverkauft und überhaupt eine aufregende Erfahrung – es gab vor a...

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Castlevania (Super Stay Forever, Folge 4) from 2017-12-23T14:40:08

In Super Stay Forever, dem Konsolenspiele-Ableger von Stay Forever, geht es diesmal um Castlevania: Symphony of the Night, das 1997 erschienene Playstation-Spiel – einen Meilenstein der ruhmreichen...

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The Dig (Stay Forever, Folge 72) from 2017-12-06T09:06:43

1995 erschien The Dig von LucasArts, ein Adventure mit einer wechselvollen Geschichte. Trotz großen kommerziellen Erfolges ist es unter den Fans der Firma nicht so beliebt wie die Monkey-Island-Spi...

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Conker's Bad Fur Day (Super Stay Forever, Folge 3) from 2017-11-23T10:51:07

In Super Stay Forever, dem Konsolenspiele-Ableger von Stay Forever, geht es diesmal um einen Kult-Klassiker: Conker's Bad Fur Day von Rare, das 2001 für den N64 und später noch als Remake für die X...

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No One Lives Forever (Stay Forever, Folge 71) from 2017-11-11T16:26:34

Den Herren ist aufgefallen, dass es einen erstaunlichen Mangel an Besprechungen von Ego-Shootern in der Gesamtheit der Folgen von Stay Forever gibt. Bisher nur Duke und Doom, eigentlich wäre Unreal...

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Railroad Tycoon (Stay Forever, Folge 70) from 2017-10-20T15:04:22

Die Herrn (lies: Chris) wollten mal wieder ein Spiel von Sid Meier machen. Es gab eine Abstimmung der Patrons, gewählt wurde die großartige Wirtschaftssimulation rund um den Aufbau einer Eisenbahng...

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Metal Gear Solid (Super Stay Forever, Folge 2) from 2017-10-04T07:11:05

Zunächst der Dank: Unsere reizenden Unterstützer auf www.patreon.com/stayforever haben diese Folge ermöglicht.

Zur Folge: Gunnar Lott und Fabian Käufer sprechen in der zweiten Ausgabe von...

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So war die Tour 2017 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-09-28T09:36:41

Gunnar und Chris machen eine kleine Nachlese ihrer ersten Live-Tour, die Ende September mit zwei Auftritten in Karlsruhe geendet ist.

Wir danken allen Zuschauern, den Sponsoren, den Betrei...

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Musik 7 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-09-24T19:42:45

Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Musik, bei Spielen und natürlich auch bei Spielemusik. In der 7. Musikfolge hat wieder jeder der beiden fünf Stücke rausgesu...

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Pool of Radiance (Stay Forever, Folge 69) from 2017-09-07T08:48:52

1988 brachte die Firma SSI, die bis dahin nur mal einen Zeh ins Wasser des Rollenspielmarktes gehalten hatte, ein fettes Rollenspiel auf den Markt: Pool of Radiance. Der Titel kam zunächst für den ...

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Wer ist Fabian? (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-08-04T13:27:25

Wer ist eigentlich dieser Fabian, den die Herren von Stay Forever als Verstärkung für den Konsolen-Ableger Super Stay Forever im Auge haben? Das klären wir jetzt mal, in einem knapp einstündigen Ge...

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Defender of the Crown (Stay Forever, Folge 68) from 2017-07-27T15:10:19

1986 kam mit einem Paukenschlag das erste Spiel der noch unbekannten Firma Cinemaware auf den Markt – das Spiel wurde nicht nur ein enormer Erfolg, es hievte auch gleich die neue Plattform Amiga in...

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Starfox (Super Stay Forever, Folge 1) from 2017-07-07T07:04:19

Was ist denn hier los? Super Stay Forever? Was ist das?

Ganz einfach: Wir würden gern neben den regulären Folgen eine dedizierte Reihe von Gesprächen über historische Konsolenspiele etabli...

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Die Siedler (Stay Forever, Folge 67) from 2017-06-29T19:51:42

Endlich sprechen die Herren mal über ein Blue-Byte-Spiel, nämlich Die Siedler von 1993. Der Wuselfaktor ist hoch!

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Wo wir stehen, Juni 2017 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-06-22T06:24:10

Kurzes Update zur Lage der Nation im Stayforeverland. Themen: Live-Tour, Video-Pläne, neue Formate etc

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Grog und Nutten LIVE (Stay Forever, Folge 66) from 2017-06-04T10:52:32

LIVE-Auftritt in Berlin. Das Gespräch dreht sich um Prostitution und Alkohol in Computerspielen.

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Magic Carpet (Stay Forever, Folge 65) from 2017-05-12T06:26:51

1994 erschien Magic Carpet von Bullfrog -- und es war wie so oft bei Molyneuxs Firma seiner Zeit ein paar Jahre voraus. Gunnar und Chris spüren den Details der Faszination des Teppichfliegens nach.

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Pizza Connection (Stay Forever, Folge 64) from 2017-04-13T11:22:38

Die Herren sprechen über Pizza Connection von Software 2000. Auf Wunsch der Community!

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Retro (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-03-28T14:01:49

Ein Gespräch über ein Pop-Kultur-Phänomen.

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Myst (Stay Forever, Folge 63) from 2017-03-11T10:43:44

Myst kam 1993 quasi aus dem Nichts und schlug wie eine Bombe ein: Das Adventure brach alle Verkaufsrekorde und schlug Wellen in der allgemeinen Presse wie kaum ein Titel vorher. Aus dem oft als int...

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Hörer-Musikempfehlungen (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2017-02-26T19:24:08

Die Hörer von Stay Forever haben Musik vorgeschlagen, die Herren haben ausgewählt.

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Z (Stay Forever, Folge 62) from 2017-02-10T10:25:11

1996 erschien, nach langer Entwicklungsdauer und übermäßig viel Hype das Echtzeitstrategiespiel Z von den legendären Amiga-Entwicklern Bitmap Brothers.

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Wo wir stehen und wie es weitergeht from 2017-01-27T05:53:18

Die Herren von Stay Forever ziehen Zwischenbilanz und geben einen Ausblick.

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Lemmings (SF 61) from 2017-01-20T11:28:11

Lange bevor die schottische Firma DMA Design zu Rockstar North und damit zur Heimat einer der wichtigsten Spieleserien der Welt wurde, nämlich GTA, hatten sie schon mal einen veritablen Superhit: L...

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Jagged Alliance (Stay Forever, Folge 60) from 2016-12-22T06:50:28

Wir sprechen über den Auftakt zu einer gloriosen Rundenstrategie-Serie, die international vielleicht einen Tick zu wenig Beachtung gefunden hat.

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Archon (Stay Forever, Folge 59) from 2016-11-19T12:23:28

1983 erschien Archon als Teil des Gründungsportfolios der neuen Firma Electronic Arts. Der Titel kam gut an, hinterließ aber in der Spielehistorie keinen allzu großen Fußabdruck.

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Musik 6 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2016-11-06T12:01:05

Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker. In den Musikfolgen sucht jeder der beiden fünf Stücke raus, um den jeweils anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu über...

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Colonization (Stay Forever, Folge 58) from 2016-10-20T21:10:33

Sid Meier’s Colonization kam 1994 raus, setzte auf dem Spielprinzip von Civ auf und hatte als Thema die Kolonisierung Amerikas.

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Stay Forever... spielt Deadline from 2016-10-11T18:42:59

Wir spielen Deadline, das Textadventure von Infocom aus dem Jahr 1982. Achtung: Dies ist Folge 1 von 4, den Rest gibts nur auf Patreon.

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Kickstarter-Resümee (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2016-09-11T17:35:39

Die Herren übernehmen als Urlaubsvertretung den Insert Moin Podcast und ziehen ein ganz persönliches Kickstarter-Backerresümee.

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Legend of Kyrandia (Stay Forever, Folge 57) from 2016-08-24T06:13:11

Von der Adventure-Serie Kyrandia brachte Westwood von 1992 bis 1994 drei Teile heraus.

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Heftkritik (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2016-07-28T14:37:37

Die Herren nehmen sich aus heiterem Himmel eine alte GameStar-Ausgabe (die 3/99) und besprechen sie launig.

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Turrican (Stay Forever, Folge 56) from 2016-07-04T19:08:34

Die Hörer haben sich ein Thema gewünscht: Turrican, das Run-and-Gun-Spiel von 1990. Eine Ikone deutscher Spieleentwicklungskunst.

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Duke Nukem (Stay Forever, Folge 55) from 2016-06-03T12:03:05

1996 kam Duke Nukem 3D auf den Markt, eine Weile nach Doom, relativ kurz vor Quake. Ein auf viele Arten bemerkenswertes Spielm finden Gunnar Lott und Christian Schmidt.

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Kuriose Spiele LIVE (Stay Forever, Folge 54) from 2016-05-12T07:37:07

Liveaufnahme vom Auftritt der Herren Podcaster auf dem Game Fest in Berlin im April 2016. Es geht um obskure und kuriose Spiele.

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Bard's Tale (Stay Forever, Folge 53) from 2016-04-26T18:39:53

Es geht zurück ins Jahr 1985. Die Herren erinnern sich an ihre Abenteuer in der verfluchten Stadt Skara Brae.

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Interaktive Filme (Stay Forever, Folge 52) from 2016-03-21T20:23:47

Die Herren sprechen über Interactive Movies. Stundenlang. Warum nur?

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Bubble Bobble (Stay Forever, Folge 51) from 2016-03-02T21:27:43

Taitos klassisches Blasenhüpfspiel Bubble Bobble von 1996 ist das Thema. Chris und Gunnar stellen sich Baron von Blubba!

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Starcraft (Stay Forever, Folge 50) from 2016-01-18T15:46:44

Hupps, die 50. Folge. Gunnar und Chris reden über Starcraft, Blizzards Super-Hit von 1998.

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Was wir lesen (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-12-25T20:24:23

Weihnachtsgeschenk: Hier ist ein kleines, schon im Dezember 2014 aufgenommenes Gespräch über Bücher und was wir so lesen.

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Prince of Persia (Stay Forever, Folge 49) from 2015-12-07T10:02:57

Aus dem unscheinbaren Prince of Persia von 1989, von vielen zunächst unterschätzt, entwickelte sich eine der bedeutendsten Videospiele-Serien, die sogar, mittelbar, einen annehmbaren Kinofilm hervo...

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Little Big Adventure (Stay Forever, Folge 48) from 2015-11-16T08:56:48

Die Herren sprechen über die beiden Spiele der "LBA"-Serie von Adeline Software, die 1995 und 1997 erschienen sind.

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Musik 5 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-10-14T12:47:14

Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten Spielen herausgesucht, die sie besonders schön oder interessant finden und stellen sie sich gegenseitig vor. Diesmal mit Schwerpunktthema. Hust.

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Nordland-Trilogie (Stay Forever, Folge 47) from 2015-09-26T07:21:12

Der bisher längste Podcast der Stay-Forever-Historie geht um die DSA-Rollenspiele von Attic. Christian kriegt sich nicht mehr ein und erzählt, erzählt, erzählt. Gunnar stellt zuweilen eine Zwischen...

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Gunnar bei GSTV (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-08-25T11:06:21

Gunnar wird bei GameStar TV zu den alten Zeiten befragt und erzählt ein paar Schwänke aus seiner Jugend.

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Tetris (Stay Forever, Folge 46) from 2015-07-31T06:55:57

Schmidt und Lott sprechen acht Stunden lang über Fallmuster, Steinformen und spezifische Abräumtaktiken. Schmidt zeichnet in der Luft dazu Diagramme, aber das sieht man zum Glück nicht.

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Monkey Island (Stay Forever, Folge 45) from 2015-06-30T13:15:29

Die Herren unterhalten sich über Secret of Monkey Island, den erste Teil der berühmten Adventure-Serie von Lucasfilm Games.

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Warlords (Stay Forever, Folge 44) from 2015-05-13T09:06

Warlords erschien 1990 und war das erste Spiel der australischen Firma SSG, das ein echter Hit wurde. Die Herren schauen mit Liebe in den Herzen zurück auf die rundenbasierte Eroberung des Landes I...

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Sex in Spielen LIVE (Stay Forever, Folge 43) from 2015-04-28T08:23:24

Die Herren Schmidt und Lott sprechen über die Darstellung von Sex in Spielen. (Live-Mitschnitt vom 25.4.2015, Alte Feuerwache, Berlin)

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Lachen mit dem Guardian (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-04-19T13:10:18

Als Reklame für einen Live-Auftritt erinnern wir in dieser kurzen Folge an Chris' legendäres schlüpfriges Interview mit dem Guardian aus Ultima 7.

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Musik 4 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-04-14T07:42:06

Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten Spielen herausgesucht, die sie besonders schön oder interessant finden und stellen sie sich gegenseitig vor. Diesmal mit Klassikern wie Canno...

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Der Patrizier (Stay Forever, Folge 42) from 2015-03-24T14:30:16

Die Herren Schmidt und Lott besprechen "Der Patrizier" von 1992 (entwickelt von Ascon), eine prototypische Handelssimulation.

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Test Drive (Stay Forever, Folge 41) from 2015-02-26T08:35:35

Im glorreichen Spielejahr 1987 veröffentlichte Accolade Test Drive. Christian und Gunnar, die 1987 noch keinen Führerschein hatten, sprechen über rasante Fahrten und schnelle Autos.

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Zeitschriften (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2015-02-12T09:11:47

Die Herren sprechen über Zeitschriften, über Computerspielezeitschriften natürlich.

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Dungeon Keeper (Stay Forever, Folge 40) from 2015-01-26T13:49:53

Dungeon Keeper erschien im Juli 1997, war das letzte Spiel von Peter Molyneux für Bullfrog und kam mit einer Hype erzeugenden Ansage: Es wollte die klassische Rollenspielsituation (Spieler führt He...

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Musik 3 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-12-25T12:28:54

Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten Spielen herausgesucht, die sie besonders schön oder interessant finden und stellen sie sich gegenseitig vor.

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Alter Ego (Stay Forever, Folge 39) from 2014-12-15T07:52:05

Ein Spiel? Oder doch nur ein psychologischer Fragebogen? Alter Ego von 1986 steht in der Spielehistorie für sich. Die Herren Schmidt und Lott würdigen den ersten "Lebenssimulator" im Gespräch.

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Gabriel Knight (Stay Forever, Folge 38) from 2014-11-17T12:47:47

Thema: Die Spiele der Gabriel-Knight-Reihe von Jane Jensen, erschienen bei Sierra Online.

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Ausgefragt 3 (Stay Forever Zwischenfolge) from 2014-10-29T09:27:49

Die Herren beantworten Fragen der Hörer.

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Elite (Stay Forever, Folge 37) from 2014-09-28T07:40:48

Das erste 3D-Weltraumspiel feierte im September 2014 seinen 30jährigen Geburtstag. Eine Würdigung.

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Ausgefragt 2 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-09-04T17:04:38

Die Herren wollen Fragen der Hörer beantworten, schweifen aber hauptsächlich ab.

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Tomb Raider (Stay Forever, Folge 36) from 2014-08-16T13:26:01

Die Herren sprechen über die Lara-Croft-Spiele, vor allem über das erste.

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Ausgefragt! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-07-26T14:34:02

Die Herren wollen Fragen der Hörer beantworten, schweifen aber hauptsächlich ab.

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Xbox (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-06-11T14:37:15

Die Herren reden mal ausnahmsweise nicht über ein PC-Spiel, sondern gleich über den Launch einer ganzen Konsole: der ersten Xbox. Boris Schneider-Johne, seinerzeit als Produktmanager bei Microsoft ...

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Commander Keen (Stay Forever, Folge 35) from 2014-05-25T14:49:43

Commander Keen ist eine Serie von Jump'n'Runs für den PC, seinerzeit richtungweisend durch Technik und Cleverness.

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Eric the Unready LIVE (Stay Forever, Folge 34) from 2014-05-05T18:39:10

Die Herren sprechen live in Berlin, dies ist die Aufzeichnung vom Gamefest 2014.

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Forever in the 80ies (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-04-07T05:43:27

Kongeniales Crossover mit dem Podcast "Young in the 80ies" von Christian und Peter Schmidt. Thema: das Spielen in den 80ern.

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Space Hulk (Stay Forever, Folge 33) from 2014-03-06T17:10:30

Christian hasst Space Hulk, Gunnar liebt es. Fight!

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Das sehr geheime Interview (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-02-03T09:09:25

Sogar Interviews muss man selber machen, wenn sie gut werden sollen: Chris befragt Gunnar, Gunnar befragt Chris.

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Space Quest (Stay Forever, Folge 32) from 2014-01-20T08:54:44

1986 erschien Space Quest, ein humoriges Scifi-Adventure mit einem Hausmeister als Helden. Das Spiel war erfolgreich und entwickelte sich zur zweiten großen Serie von Sierra On-Line, neben der erns...

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Musik 2 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2014-01-05T13:29:51

Gunnar und Chris empfehlen Musikstücke aus alten Spielen.

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Winter Games (Stay Forever, Folge 31) from 2013-12-22T15:33:38

Gunnar und Christian widmen sich einer der erfolgreichsten Serien der C-64-Zeit. Mit Summer Games begann 1984 der Publisher und Entwickler Epyx eine Reihe von Sportspielen, die es bis 1990 auf acht...

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Bioforge (Stay Forever, Folge 30) from 2013-12-03T13:52:10

1995, als 8 MByte noch ein großzügig dimensionierter Hauptspeicher war, erschien BioForge, ein ambitioniertes Action-Adventure von Origin.

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Baldur's Gate (Stay Forever, Folge 29) from 2013-11-10T17:41:13

Baldur's Gate erschien 1998 und gilt als Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Ist schließlich das Spiel, das den Weltruhm der Firma Bioware begründete und ganz allein für die Rückkehr der westlic...

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Sim City (Stay Forever, Folge 28) from 2013-10-02T15:08:40

Die Herren Schmidt und Lott sprechen, teils kundig, teils anekdotisch in dieser Podcast-Folge über Sim City, den Urvater der Sim-Spiele.

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System Shock (Folge 27, Stay Forever) from 2013-09-01T10:10:14

Die Herren sprechen über die Spiele der kurzen, allzu kurzen System Shock-Serie: sperrige Scifi-Titel, die ihrer jeweiligen Zeit weit voraus waren.

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Another World (Stay Forever, Folge 26) from 2013-08-02T09:18:09

Another World aus dem Jahr 1991 ist ein Spiel, das Meilensteine setzte bei seiner filmhaften Erzählweise. Die Herren Schmidt und Lott sprechen über das Spiel, den Designer Eric Cahi und die histori...

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Dune 2 (Stay Forever, Folge 25) from 2013-07-15T12:23:13

In der Jubiläumsfolge (25 Episoden plus Sondersendungen, juhu!) sprechen die Herren über die Anfänge der Echtzeitstrategie.

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Outcast (Stay Forever, Folge 24) from 2013-06-08T19:05:46

Das Spiel von 1999 des belgischen Studios Appeal war ein grandioser Versuch, mit neuartiger Grafiktechnologie und enormem Aufwand einen Meilenstein des Action-Adventure-Genre zu erschaffen. Das hat...

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Fallout (Stay Forever, Folge 23) from 2013-05-10T20:52:10

Gunnar und Christian nehmen sich einen gewaltigen Brocken vor, die Fallout-Serie. Beinahe zwei Stunden lang diskutieren die Herren über die Moral, das Design, die Mechanik und all die anderen Aspek...

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LucasArts (Stay Forever, Folge 22) from 2013-04-12T00:23:23

Eine Hommage an das Entwicklerstudio LucasArts (früher: Lucasfilm Games) und seine Spiele.

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Die besten Hörer der Welt (Zwischenfolge) from 2013-03-28T07:48:48

Diese Zwischenfolge ist dem Publikum von Stay Forever gewidmet, all den Hörern, den Likern, den Verlinkern, den Followern, den Flattrern, den Weiterempfehlern.

Vor allem aber denen, die au...

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Mad TV (Stay Forever, Folge 21) from 2013-03-13T07:07:56

Erstmals behandeln die Herren ein deutsches Spiel: Mad TV. Ein Meisterwerk, sagt Christian. Alberner Humor, findet Gunnar. Wie das Gespräch ausgeht? Hört selber!

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Game One-Crossover (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2013-02-28T08:34:46

Die Herren Schmidt und Lott besuchen den Plauschangriff, den wundervollen Podcast der sensationellen Games-TV-Sendung Game One. Und plaudern mit Gregor und Fabian über den uralten Kampf zwischen PC...

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Zork (Stay Forever, Folge 20) from 2013-02-11T15:35:16

Die archäologische Expedition, die dieser Podcast ist, führt uns diesmal weit zurück, ins quasi prähistorische Jahr 1980. Damals gab es Spiele ohne Grafik, die nur mit Texteingabe und der eigenen F...

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Thief (Stay Forever, Folge 19) from 2013-01-13T13:46:23

Diesmal geht es um Thief, mit vollem Namen Thief: The Dark Project. Der Titel erschien hierzulande Anno 1998 als "Dark Project: Der Meisterdieb" und ist, der Name legt es nahe, ein Schleichspiel. M...

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The Lost Files of Sherlock Holmes (Stay Forever, Zweite Reihe) from 2012-12-23T14:06:40

In der zweiten Folge unserer Zweiten Reihe begibt sich Christian auf Spurensuche ins Jahr 1992, in eine Zeit, in der Electronic Arts der Dominanz von LucasArts und Sierra im Genre der Grafikadventu...

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Frühwerke großer Spielefirmen (Stay Forever, Folge 18) from 2012-12-03T15:25:04

Wer weiß noch, mit welchem Spiel die Weltfirma Electronic Arts ihren Aufstieg begonnen hat? Oder wie Blizzard zu Beginn hieß? Die Herren Lott und Schmidt graben die Wurzeln der Spielebranche aus.

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Master of Magic (Stay Forever, Folge 17) from 2012-11-09T08:02:18

Master of Magic von 1994 ist eine wilde Mischung aus Civilization, Warlords, Magic: The Gathering und Master of Orion. Die Herren Lott und Schmidt sprechen über ihre Sympathie für das Spiel, erinne...

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Wing Commander vs. X-Wing (Stay Forever, Folge 16) from 2012-10-10T15:00:25

Die Herren streiten sich, welche der beiden großen Weltraumsimulationsserien denn nun die bessere ist. Chris plädiert... ach, hört selber.

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Worlds of Ultima (Stay Forever: Zweite Reihe, Zwischenfolge) from 2012-09-29T19:21:21

Christian bereist die Worlds of Ultima: Jene kurzlebige Miniserie, die Anfang der 90er als fantastischer Ableger des Rollenspiel-Kolosses Ultima in ein verschollenes Dschungelreich und auf den Mars...

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Kickstarter 3 (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2012-08-24T08:17:41

Schmidt und Lott begutachten eine Reihe von Projekten mit Retro-Bezug auf der Finanzierungsplattform Kickstarter.

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Shannara (Stay Forever, Folge 15 REMAKE) from 2012-08-15T14:24

Shannara ist ein Adventure nach der gleichnamigen Romanvorlage von Terry Brooks und wurde 1995 von Legend Entertainment veröffentlicht. Legend ist eine der Spielefirmen, die Gunnar und Chris besond...

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Schlechte Spiele! (Stay Forever, Folge 14) from 2012-08-09T12:09:09

Die Herren Lott und Schmidt sprechen ausnahmsweise mal nicht über Meilensteine, sondern über Spiele, die vielleicht zu Recht vergessen sind. Mit einer Extradosis Spieletester-Anekdoten!

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Weltherrschaft! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2012-07-28T06:54:29

Die Herren reden über, ach, hört selber.

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Day of the Tentacle! (Stay Forever, Folge 13) from 2012-07-15T12:24:13

Maniac Mansion und Day of the Tentacle stehen im Mittelpunkt der heutigen Folge. Höhepunkt: ein Gastauftritt von Boris Schneider-Johne, Spieleveteran und Übersetzer von Maniac Mansion.

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Musik! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2012-07-08T21:06:43

Kurze Folge mit anderer Struktur: Die Herren führen kein Gespräch, sondern stellen nur abwechselnd kurz ihre Lieblingsmusiken aus alten und neuen Spielen vor.

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Fußball: die Enden! (Stay Forever, Folge 12.2) from 2012-06-09T12:39:49

Kurzer Nachklapp zur Fußballfolge.

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Fußball! (Stay Forever, Folge 12.1) from 2012-06-03T19:21:14

Zur EM 2012 reden die Herren Schmidt und Lott mal über alte PC-Fußballspiele, von Sensible Soccer über Anstoss bis Pro Evo.

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Kickstarter 2! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2012-05-13T18:36:32

Wiederum nehmen sich die Herren Schmidt und Lott der aktuellen Projekte mit Retrobezug auf der Kickstarter-Plattform an.

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Torment: die Enden! (Stay Forever, Folge 11.2) from 2012-05-12T07:31

Spoiler! Kurzer Nachtrag zum Planescape-Podcast, in welchem die Herren Lott und Schmidt über das Ende des Spiels reden.

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Planescape Torment! (Stay Forever, Folge 11.1) from 2012-05-07T09:49:26

Planescape: Torment ist eines der Lieblingsspiele von Chris und Gunnar. Sie könnten stundenlang darüber reden, tun es aber gottseidank nicht, sondern machen nach knapp anderthalb Stunden Schluss.

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Kickstarter! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2012-04-19T07:17:28

Der aktuelle Trend, auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter Retro-Spiele wiederzuleben, ruft die Herren Schmidt und Lott auf den Plan. Ein Gespräch über Sinn und Unsinn von Remakes.

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Civ vs. Alpha Centauri! (Stay Forever, Folge 10) from 2012-04-10T07:42:23

Chris Schmidt und Gunnar Lott streiten über die Vorzüge und Nachteile der PC-Spiele Alpha Centauri und Civilization. Ein richtiges Resultat erzielen die Herren nicht, dafür fällt aber immerhin der ...

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Doom! (Stay Forever, Folge 9.2) from 2012-03-05T21:23:51

Teil 2 der Doom-Folge des Stay Forever-Podcasts von Christian Schmidt und Gunnar Lott.

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Doom! (Stay Forever, Folge 9.1) from 2012-03-05T11:14:20

Id Software und die Spiele der Doom-Serie stehen im Mittelpunkt dieser Folge. Lott und Schmidt schaffen es aber wie immer, noch die eine oder andere Branchenanekdote unterzubringen.

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X-Com! (Stay Forever, Folge 8) from 2012-02-10T09:59:55

Wir reden über die Spieleserie, die mit UFO: Enemy Unknown ihren Anfang genommen hat. Und schweifen dann ein bisschen ab.

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Ultima! (Stay Forever, Folge 7) from 2012-01-16T09:00:55

Die Ultima-Serie, insbesondere Ultima 7, steht im Mittelpunkt des siebten Gesprächs zwischen Gunnar Lott und Christian Schmidt. Ein bekannter GameStar-Redakteur hat einen kleinen Gastauftritt.

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Superhero League of Hoboken! (Stay Forever, Folge 6) from 2011-12-22T08:58:19

Christian Schmidt und Gunnar Lott unterhalten sich diesmal über das Spiel Superhero League of Hoboken, das Genie von Steve Meretzky und über die Firma Legend Entertainment, das sind gleich drei Nam...

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Pirates! (Stay Forever, Folge 5) from 2011-11-18T11:24:38

Thema diesmal: das Spiel Sid Meier's Pirates!. Nebenbei geht's um Sid Meier selbst, seine Firma Microprose und wie immer um allerlei Historisch-Anekdotisches.

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Outtakes! (Stay Forever, Zwischenfolge) from 2011-11-01T16:53:33

5 schnelle Minuten darüber, wie oft man beim Podcasten "Äh" sagt. Mit lustigen Hörbeispielen.

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Syndicate! (Stay Forever, Folge 4) from 2011-10-26T08:20:51

Peter Molyneux, die Firma Bullfrog und das Spiel Syndicate von 1993 stehen im Mittelpunkt der 4. Folge von Stay Forever.

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Vampire! (Stay Forever, Folge 3) from 2011-10-09T15:38:57

Diesmal geht's um die Spiele der "Vampire: The Masquerade"-Serie, um die Firma Troika, den Designer Leonard Boyarsky -- und um Sex mit Vampiren.

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Deus Ex! (Stay Forever, Folge 2) from 2011-09-09T22:33:27

Das Gespräch geht um Warren Spector, die Deus Ex-Serie und die Firma Ion Storm. Jedenfalls am Anfang und am Ende, zwischendurch schweift es ein bisschen ab. Ahem.

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Revolution! (Stay Forever, Folge 1 Classic) from 2011-08-29T19:51:48

Willkommen bei Stay Forever, dem brandneuen Podcast von Gunnar Lott und Christian Schmidt.

Erstaunlicherweise ist uns, nach all den Jahren, auch aufgefallen, dass so ein Podcast möglicherw...

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Baphomets Fluch (Stay Forever, Folge 1 REMAKE) from 2011-08-28T10:20

1996 kam, schon relativ spät in der Hochzeit der Adventures, das aufwändig gestaltete Spiel Baphomets Fluch (Broken Sword) auf den Markt. Entwickler war das kleine englische Studio Revolution Softw...

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