Porażka - a podcast by Wszystkogra

from 2019-12-22T14:33:19

:: ::

Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie.


Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają?


Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania?


Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa?


Kontakt do nas


Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/


Napisz nam maila: wszytskogra@gmail.com


Znajdź nas:


Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/


Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963


Odnośniki


JESPER JUUL



Artykuły, którymi inspirował się Kuba:



https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/wirtualny-masochizm-czy-warto-siegnac-po-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki/wpy9v3d



https://www.dwutygodnik.com/artykul/6556-ta-gra-i-tak-jest-glupia.html


JOANNA ŚREDNICKA



LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY:



POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH:



autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/


Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology

https://www.forbes.com/sites/chunkamui/2012/01/18/how-kodak-failed/

Nokia: https://medium.com/multiplier-magazine/why-did-nokia-fail-81110d981787


Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac,  Celeste, Rogue, Dead Cells, Comandos.

Further episodes of Wszystko: Gra

Further podcasts by Wszystkogra

Website of Wszystkogra