Stephan Schwingler: Das digitale Spiel als künstlerisches Material - a podcast by ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe

from 2012-12-31T16:42:20

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HFG Talks - Hochschule für Gestaltung Karlsruhe



Am 13.6.2012, fand im GameLab Stephan Schwingeler

einen hochschulöffentlichen Vortrag mit dem Titel "Das digitale Spiel

als künstlerisches Material" statt.



Stephan Schwingeler (*1979) studierte Kunstgeschichte und

Medienwissenschaft in Trier und Florenz. Sein Buch "Die Raummaschine –

Raum und Perspektive im Computerspiel" ist eine der ersten bild- und

kunstwissenschaftlichen Studien des Mediums Computerspiel. 2012 stellt

er seine Dissertation über "Das digitale Spiel als künstlerisches

Material" fertig. Damit ist Stephan der erste Kunstwissenschaftler

Deutschlands, der über das künstlerische Computerspiel promovierte.

Zudem ist er Beiratsmitglied und wissenschaftlicher Berater der Kölner

Next Level Conference. Dabei handelt es sich um ein Kultur- und

Kunstfestival sowie eine Konferenz zum Thema Computerspiel.

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