Level 061: Comix Zone - a podcast by Paul Kautz

from 2020-09-20T16:00:05

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Wer im Jahr 1995 noch Spiele fürs Mega Drive entwickeln wollte, musste entweder sehr zuversichtlich oder sehr verrückt sein. Oder bei Sega arbeiten, wo beides als ganz normal angesehen wurde. Etwas, dass das Resultat namens…Mehr

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